Σπρώξτε. Σπρώξτε. Σπρώξτε, σπρώξτε, σπρώξτε, άλμα –
Και οι τέσσερις τροχοί επανασυνδέονται με το λαμπερό πεζοδρόμιο με ένα χτύπημα από τραγανό πλαστικό και τσακισμένο ξύλο.
Σπρώξτε, σπρώξτε, σπρώξτε, σπρώξτε, άλμα kickflip
—
Άλλο ένα χτύπημα, ένα γρήγορο τρίξιμο.
Σπρώξτε, σπρώξτε, σπρώξτε, ju
—
Μια συντριπτική συντριβή. Ο κόσμος γυρίζει στο κεφάλι του σε μια έκρηξη από αστραφτερά μαύρα και ιριδίζοντα ροζ. Άφησα ένα μικρό γέλιο, ρυθμίζω το χειριστήριο στα χέρια μου και σκύβω μπροστά. Επαναφορά.
Σπρώξτε
.
Σε έναν πολύ ψυχρό χώρο επίδειξης στο Summer
Game
Fest,
Skate Story
Ο δημιουργός Sam Eng ζωγράφισε μια φωτογραφία ενός φλεγόμενου skateboard σε μια επαγγελματική κάρτα ενώ έπαιζα το παιχνίδι του, σηκώνοντας περιστασιακά το κεφάλι του για να γελάσει με τα χτυπήματα μου και να απαντήσει στις ερωτήσεις μου. Περιέγραψε
Skate Story
ως μια προσπάθεια να αποτυπώσει την αίσθηση που έχει συχνά ενώ κάνει skateboard, ανίκητος τη μια στιγμή και εντελώς ευάλωτος την επόμενη. Εύθραυστο, σαν γυαλί.
Skate Story
αποκρυσταλλώνει απόλυτα αυτό το συναίσθημα. Παίζετε ως ο γυάλινος σκέιτερ, ένας δαίμονας φτιαγμένος από ημιδιαφανή πόνο, και στόχος σας είναι να κάνετε πατινάζ στο φεγγάρι, να το φάτε και να ξεφύγετε από αυτή την κόλαση. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε μια σειρά από σουρεαλιστικές παιδικές χαρές στον Κάτω Κόσμο, προσφέροντας μεγάλες πασαρέλες για αύξηση ταχύτητας, ελικοειδή μονοπάτια με θανατηφόρα κόκκινα θραύσματα και ανοιχτούς χώρους διάσπαρτους σε τσιμεντένιες ράμπες, κενά και κερωμένα προεξοχές. Ο Διάβολος και τα τσιράκια του είναι οι εχθροί σου και οι μόνες τους αδυναμίες είναι τα γλυκά σου κόλπα.
Sam Eng
Skate Story
έρχεται στον υπολογιστή και έπαιξα το
demo
με ένα τυπικό χειριστήριο
Xbox
: Πατήστε το Y για να μεταβείτε στην πλακέτα, το A για να κερδίσετε ταχύτητα, το
X
για το powerslide και το B για το ollie. Κρατώντας το A σπρώχνει τον γυάλινο σκέιτερ προς τα εμπρός με σταθερό ρυθμό, κρατώντας το B κάνει ένα υψηλότερο ollie και ο συνδυασμός της σκανδάλης και των κουμπιών του προφυλακτήρα με ένα άλμα εκτελεί ένα κόλπο. Ακούμπησα βαριά σε λάστιχα, kickflips (αριστερή σκανδάλη + B) και grinds (κοντά σε μια προεξοχή + B), αλλά έκανα επίσης μερικές κινήσεις που περιλάμβαναν αυτές τις εισόδους συν μια ώθηση του δεξιού αναλογικού μοχλού, εναλλαγή στάσεων.
Καθώς περνούσα τον δρόμο μου στον Κάτω Κόσμο, συνάντησα μια ποικιλία από αιωρούμενα πέτρινα κεφάλια – μερικά φιλικά, άλλα μοχθηρά – και μάζεψα αντικείμενα για να ξεκλειδώσω νέες περιοχές προόδου, χτυπώντας τον πίνακα μου στο έδαφος για να λύσω μικρούς γρίφους. Υπήρχε ένα κατάστημα με προσαρμοσμένα καταστρώματα και ανταλλακτικά προς πώληση, και ανοιχτοί χώροι για εξάσκηση κόλπων. Η τελική μάχη για το αφεντικό του demo, ενάντια στο κεφάλι ενός τεράστιου πέτρινου φιλοσόφου, μου παρείχε μια συγκεκριμένη αρένα για να κάνω κόλπα και να προκαλέσω ζημιά με την ικανότητά μου στο rad skateboard.

Sam Eng
Λαχταρώ μερικές ώρες χωρίς διακοπή με το παιχνίδι, ιδανικά στο σπίτι και μετά από μερικά φαγώσιμα, ώστε να τελειοποιήσω τους μηχανισμούς του, να ξεκλειδώσω τις αναβαθμίσεις και να μάθω νέες κινήσεις. Τράκαρα δεκάδες φορές στο 45λεπτο demo μου, συχνά στο ίδιο σημείο επανειλημμένα και πάντα με μια υπέροχη, συντριπτική έκρηξη — αλλά οι επαναφορές ήταν γρήγορες και όχι πολύ τιμωρητικές. Η σύγκρουση χτυπούσε πάντα πιο δυνατά αφού έβρισκα μια κατάσταση
ροής
, κρατώντας πατημένο το A για να σπρώξω και πηδούσα ομαλά πάνω από αιχμές νέον ενσωματωμένες στη λαμπερή μαύρη άσφαλτο, ρισκάροντας και προσγειώνοντας ένα kickflip, φτάνοντας τη μέγιστη ταχύτητα, νιώθοντας εντελώς ελεύθερος. Και μετά θα έκοβα μια λωρίδα μπετόν και η διαδρομή θα τελείωνε, ξαφνική και σκληρή. Σε
Skate Story
, οι ψηλές άκρες του πεζοδρομίου είναι εξίσου επικίνδυνες με τα εμπόδια με λαμπερό κόκκινο χρώμα και το παιχνίδι απαιτεί μια συνεχή συνείδηση της κατάστασης. Θα έβαζα στοίχημα σαν το skateboard στην πραγματική ζωή.
Skate Story
προκαλεί μια ομίχλη που μοιάζει με λίμπο μέσω του μηχανικού ρυθμού του, των γραφικών του φιλτραρισμένου VHS και του σταθερού, χαμηλού
πους
των τροχών του γυάλινου σκέιτερ που κυλούν στο τσιμέντο του Κάτω Κόσμου. Η στρατηγική γίνεται αδύνατη και η μόνη επιλογή είναι να νιώσετε τον δρόμο σας μέσα από τα μπρουταλιστικά, μαργαριταρένια τοπία. Το soundtrack του παιχνιδιού παρέχεται από τον καλλιτέχνη Blood Cultures από τη Νέα Υόρκη και είναι ένα χαλαρωτικό, lo-fi vibe fest, όπως η μουσική ροής του OlliOlli, αλλά με παραμορφωμένο πλεονέκτημα. Αισθάνεται σαν μια τέλεια εφαρμογή.
Skate Story
σας ενθαρρύνει να μπείτε νωρίς σε μια κατάσταση αιχμής, μόνο για να μπορέσετε να κυνηγήσετε αυτή την αίσθηση στο υπόλοιπο παιχνίδι. Είναι ένας απίστευτα συναρπαστικός βρόχος, με περιθώρια ανταμοιβής ή αποτυχίας σε κάθε ώθηση.

Sam Eng
Ο Κάτω Κόσμος είναι πολύ μεγαλύτερος από το κομμάτι που εξερεύνησα
Skate Story
‘μικρό
Επίδειξη Summer Game Fest. Το πλήρες παιχνίδι έχει περισσότερα από 70 κόλπα για να μάθετε, φρέσκο εξοπλισμό για να αποκτήσετε και ένα σύστημα ισοπέδωσης για ξεκλείδωμα.
Skate Story
αισθάνομαι σαν ένα παιχνίδι που θα καταπιεί εύκολα ώρες με τις ώρες του χρόνου μου. Τόσο εύκολα όσο και να φας το φεγγάρι, τουλάχιστον.
Skate Story
πρόκειται να κυκλοφορήσει φέτος (όχι το 2023, όπως προτείνει το κορυφαίο τρέιλερ)
στο Steam
που αναπτύχθηκε από τον Sam Eng και εκδόθηκε από την Devolver Digital.
Ενημερωθείτε για όλα τα νέα από το Summer Game Fest 2024
ακριβώς εδώ
!
VIA:
engadget.com
0