Αρχική






news





Προεπισκόπηση Dustborn: Ένα λόγιο ταξίδι εν δράσει

Προεπισκόπηση Dustborn: Ένα λόγιο ταξίδι εν δράσει





Ο Ragnar Tørnquist μπορεί να μην είναι από τους πιο γν

στούς σχεδιαστές παιχνιδιών στις μέρες μας, αλλά η συνεισφορά του στο είδος της περιπέτειας δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί, καθώς τα έργα του με παιχνίδια όπως το The Longest Journey βοήθησαν το είδος να προχωρήσει μπροστά όταν ξεκίνησε η φόρμουλα point-and-click. πεθαίνει. Αφού ίδρυσε την Red Thread Games το 2012 και κυκλοφόρησε πολλές συμμετοχές στα Κεφάλαια Dreamfall, ο Νορβηγός σχεδιαστής παιχνιδιών πρόκειται να κυκλοφορήσει, μαζί με την ομάδα ανάπτυξης του Dustborn, ένα παιχνίδι περιπέτειας που προσπαθεί να κάνει τα πράγματα διαφορετικά για να παρουσιάσει ένα καλύτερο, στρογγυλοποιημένο και πιο συναρπαστική εμπειρία.

Στο Dustborn, οι παίκτες ελέγχουν τον Pax, έναν συμπαίκτη του Anomal που έχει τη δύναμη να οπλίζει τη γλώσσα. Αναζητώντας να δημιουργήσει μια νέα ζωή σε μια εναλλακτική ιστορία της Αμερικής, προσλήφθηκε για να μεταφέρει ένα σημαντικό πακέτο στη

Σκωτία, το οποίο θα πρέπει να κρατήσει ασφαλές με τη βοήθεια ενός πληρώματος που αποτελείται από ένα πολύχρωμο πλήρωμα με μοναδικές ικανότητες. Παρά το γεγονός ότι η έκδοση προεπισκόπησης που είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω είχε οριστεί λίγες ώρες μετά την περιπέτεια, ο χρόνος παιχνιδιού μου με αυτήν κατέστησε σαφές πώς η ανάπτυξη χαρακτήρων και οι αλληλεπιδράσεις θα είναι από τα πιο ανεπτυγμένα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Ελέγχοντας τον Pax, οι παίκτες θα έχουν πολλές πιθανότητες να αλληλεπιδράσουν με τους άλλους χαρακτήρες, να αναπτύξουν σχέσεις μαζί τους και να τους καταλάβουν καλύτερα. Αυτές οι σχέσεις αναπτύσσονται με ένα απλό σύστημα διακλαδώσεων που είναι αρκετά παρόμοιο με παρόμοια συστήματα που παρατηρούνται σε άλλα παιχνίδια περιπέτειας.


Όταν δεν αλληλεπιδρούν με άλλους χαρακτήρες, οι παίκτες θα εξερευνήσουν μια ποικιλία από κλειστές, γραμμικές τοποθεσίες στο Dustborn, ελέγχοντας την Pax από την προβολή κάμερας τρίτου προσώπου καθώς αναζητά στοιχεία και αντικείμενα που θα τη βοηθήσουν να λύσει όποιο αίνιγμα αντιμετωπίζει η ίδια και το πλήρωμά της. Όπως και στους διαλόγους, οι παίκτες μπορούν να κάνουν διαφορετικές επιλογές που θα διαμορφώσουν το αποτέλεσμα επιλεγμένων σεναρίων, επιλέγοντας, για παράδειγμα, να ζητήσουν τη βοήθεια ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα αντί ενός άλλου. Στο σενάριο προεπισκόπησης, που βρίσκεται σε ένα πρατήριο καυσίμων στη μέση μιας ερήμου, ο Pax μπορεί να ζητήσει είτε από τον Theo είτε από τον Sai, ένα κορίτσι που έχει προσβληθεί από λεύκη, να ανοίξει μια πόρτα κλειδώνοντάς την ή χρησιμοποιώντας ωμή βία, αντίστοιχα. Αυτοί οι τύποι αλληλεπιδράσεων υπήρχαν παντού στην έκδοση προεπισκόπησης και βοήθησαν πάρα πολύ στη γνωριμία και τη φροντίδα του πληρώματος, αν και το γράψιμο δεν είχε ιδιαίτερη έμπνευση. Κάνει τη δουλειά του αρκετά καλά, χωρίς αμφιβολία, αλλά

πραγματικά ένα χαρακτηριστικό που ξεχωρίζει.

Εκεί που το Dustborn φαίνεται ότι θα προσφέρει είναι το παιχνίδι περιπέτειας. Το παιχνίδι καθιστά πολύ εύκολο να ανακαλύψετε νέα στοιχεία που απαιτούνται για να προχωρήσετε στην ιστορία, και ενώ οι περισσότερες αλληλεπιδράσεις δεν είναι ιδιαίτερα καινοτόμες, είναι αρκετά ποικίλες και μερικές είναι αντικειμενικά καλές, όπως αυτή όπου η Pax πρέπει να καθοδηγήσει τη Sai μαζί της φωνή για να τη βοηθήσει να ρίξει ένα τεράστιο ελαστικό σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία για να το κάψει. Αργότερα, για να κάνει άλλα παραδείγματα, ο Pax θα πρέπει να αποσπάσει την προσοχή ενός ρομπότ υπηρεσίας για να κλέψει ένα μπουκάλι ουίσκι για να δημιουργήσει ένα κοκτέιλ μολότοφ και να πετάξει μερικά από αυτά σε μια σειρά πιο προσανατολισμένη στη δράση σε μια συμμορία ποδηλατών. Όλα αυτά, σε συνδυασμό με την κυρίαρχη αισθητική των κόμικ, η οποία μπορεί να εκτιμηθεί ακόμη περισσότερο από την ικανότητα ελέγχου της κάμερας σχεδόν κάθε φορά και την εναλλακτική ρύθμιση της δεκαετίας του ’90, δίνει στο Dustborn μια περίεργη αίσθηση.

Δυστυχώς, το Dustborn παραπαίει στις πιο προσανατολισμένες στη δράση σεκάνς. Η καταπολέμηση των εχθρών στο παιχνίδι, με απλά λόγια, δεν είναι τόσο διασκεδαστική. Η κίνηση και η επίθεση αισθάνονται τρομερά αδιάφορη, τα κινούμενα σχέδια είναι άκαμπτα και η μηχανική μάλλον βασική, καθώς ο Pax μπορεί ουσιαστικά να εξαπολύσει μόνο απλές επιθέσεις μικρής και μεγάλης εμβέλειας, οι οποίες δεν έχουν καθόλου αντίκτυπο. Η ειδική δύναμη που επιτρέπει στην Pax να οπλίζει λέξεις ουσιαστικά της δίνει την ευκαιρία να απωθήσει τους εχθρούς, να αναγκάσει ορισμένους από αυτούς να επιτεθούν στους συντρόφους τους και να εξαναγκάσουν άλλες συνθήκες που δεν ένιωθαν ιδιαίτερη έμπνευση στην έκδοση προεπισκόπησης. Υπάρχουν επίσης συνδυαστικές επιθέσεις που εκτελούνται από πολλούς χαρακτήρες, και φαίνονται αρκετά ωραίες, αν και ποτέ δεν ένιωσα την ανάγκη, ενώ πολεμούσα τους εχθρούς, να κάνω κάτι περισσότερο από το να κουνήσω το μοναδικό ρόπαλο του Pax και να αποφύγω την περιστασιακή επίθεση.

Έχοντας την ευκαιρία να ζήσω λιγότερο από δύο ώρες του παιχνιδιού, δεν μπορώ να πω αν τα καλύτερα χαρακτηριστικά του Dustborn θα είναι αρκετά για να καλύψουν τις αδυναμίες του. Ενώ το σκηνικό, η ιστορία, οι χαρακτήρες και οι ποικίλες σεκάνς του παιχνιδιού έχουν δυνατότητες, και οι μηχανικοί του παιχνιδιού περιπέτειας αισθάνονται αρκετά σταθεροί παρά το ότι δεν είναι ιδιαίτερα εμπνευσμένοι, οι σεκάνς με προσανατολισμό στη δράση και το σύστημα μάχης αισθάνονταν αδέξια και όχι ιδιαίτερα διασκεδαστικά. Με περισσότερες εκπλήξεις να περιμένουν την Pax και το πλήρωμά της στο δρόμο, ωστόσο, το Dustborn μπορεί να αποδειχθεί πολύ καλύτερο από αυτό που ένιωθα στον περιορισμένο χρόνο που είχα μαζί του όταν κυκλοφορήσει στις 20 Αυγούστου σε PC, PlayStation 5,

, Xbox Series X,

και Xbox One.

VIA:

wccftech.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris


https://www.techwar.gr

Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ