Το τελευταίο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater έδειξε το παιχνίδι να τρέχει σε εγγενή ανάλυση 4K, καθώς και μια πολύ πιστή αναπαράσταση ορισμένων σκηνών της αρχικής
κυκλοφορία
ς.
Μια νέα ανάλυση που κοινοποιήθηκε σήμερα από
Ψηφιακό Χυτήριο
επιβεβαιώνει πώς το τρέιλερ εμφανίστηκε σχεδόν δύο εβδομάδες πριν, κατά τη διάρκεια του φετινού
Xbox Games Showcase
παρουσίασε το ριμέικ σε εγγενή ανάλυση 4K, με την κλιμάκωση της δυναμικής ανάλυσης σπάνια. Δυστυχώς, δεν έχει διευκρινιστεί από ποια έκδοση του παιχνιδιού καταγράφηκε το στιγμιότυπο, επομένως είναι πολύ νωρίς για να πούμε εάν οι εκδόσεις της κονσόλας θα τρέχουν πράγματι σε εγγενή ανάλυση 4K, τουλάχιστον στη λειτουργία ποιότητας ή γραφικών που το παιχνίδι είναι πιθανό να χαρακτηριστικό.
Το βίντεο περιλαμβάνει επίσης μερικές πολύ ενδιαφέρουσες συγκρίσεις μεταξύ ορισμένων από τα cutscenes της αρχικής έκδοσης και των αναψυχής Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, υπογραμμίζοντας πώς το remake θα διατηρήσει ουσιαστικά την ίδια σύνθεση σκηνής με το πρωτότυπο ενώ θα το βελτιώσει χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5. Το
HALO
jump cutscene του Snake που ανοίγει το παιχνίδι, για παράδειγμα, ο πιο ακριβής
φωτισμός
του κινητήρα επιτρέπει πιο λεπτομερείς και διάχυτες σκιές στους χαρακτήρες, ενώ το περιβάλλον απόφραξης σκιάζει κάτω από τους γιακά και κάτω από τα μαλλιά. Τα στοιχεία υψηλής ποιότητας, οι βελτιωμένες αντανακλάσεις, η πιο ρεαλιστική απόδοση του νέφους και η καλύτερη αναλαμπή φακού παίζουν επίσης μεγάλο ρόλο στο να φαίνεται εκπληκτικό το cutscene. Το Unreal Engine 5 επέτρεψε επίσης στον προγραμματιστή να βελτιώσει μαζικά την απόδοση χαρακτήρων, καθώς όλοι οι χαρακτήρες φέρουν νέες λεπτομέρειες προσώπου, που τους κάνουν να φαίνονται υπέροχοι ακόμα και με τα κινούμενα σχέδια και την καταγραφή κίνησης που χρησιμοποιούνται στο πρωτότυπο.
Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κυκλοφορεί σε μια ημερομηνία κυκλοφορίας που δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί σε
PC
, PlayStation 5, Xbox Series X και Xbox Series S.
VIA:
wccftech.com

0