Η σύντομη εμφάνιση του remake του Prince of Persia: The Sands of Time κατά τη διάρκεια του συνεδρίου της
Ubisoft
Forward σίγουρα έκανε τους θαυμαστές χαρούμενους, καθώς έλαβαν δέσμευση από τον εκδότη για το έτος κυκλοφορίας: 2026.
Μετά από αυτό το σύντομο teaser, η Ubisoft
κοινόχρηστο
περισσότερες λεπτομέρειες για το πολυαναμενόμενο παιχνίδι σε συνέντευξη που δημοσιεύτηκε στο επίσημο blog. Ο Creative Director και ο
Game
Director εξήγησαν ότι το έργο διαρκεί τόσο πολύ, εν μέρει επειδή άλλα remakes παιχνιδιών (πιθανώς αναφορά στο Final Fantasy VII, πρώτα και κύρια) έχουν ανεβάσει τον πήχη ποιότητας.
Bio
Νεφρίτης
Αδάμ
Μέλος γεωργικού συλλόγου:
Το τοπίο των ριμέικ έχει εξελιχθεί πολύ από την πρώτη αρχή του ριμέικ του Sands of Time. Υπήρξαν κάποιοι μεγάλοι παίκτες που ξεκάθαρα επαναπροσδιόρισαν τον πήχη. Κάναμε μερικές μεγάλες αλλαγές στα 3C (
Χ
αρακτήρας, Κάμερα, Χειριστήρια) και έπρεπε να δημιουργήσουμε πρωτότυπα για να βεβαιωθούμε ότι τα νέα μας χειριστήρια εξακολουθούν να αισθάνονται καλά με το παλιό παιχνίδι και μερικές φορές χρειάζεται να τα αλλάξουμε.
Michael McIntyre:
Νομίζω ότι η μάχη είναι ένα καλό παράδειγμα. Η αρχική μάχη, για πολλούς παίκτες σήμερα, θα αισθανόταν αρκετά παλιά. Το Combat σε παιχνίδια όπως το Prince of Persia έχει προχωρήσει πολύ στα 21 χρόνια από αυτό το παιχνίδι, και ορισμένα πρόσφατα παιχνίδια, όπως το
Dark Souls
και το God of War, έχουν πραγματικά ανεβάσει ακόμη περισσότερο την ικανότητα των casual παικτών στη μάχη. Είναι ένας τομέας όπου ο νεωτερισμός έπρεπε πραγματικά να εισαχθεί.
Οι προγραμματιστές είπαν επίσης ότι μία από τις κύριες βελτιώσεις από την ιστορία του αρχικού παιχνιδιού είναι ότι η Farah θα είναι πιο παρούσα σε όλο το ριμέικ του Prince of Persia: The Sands of Time.
Michael McIntyre:
Πιθανώς η μεγαλύτερη εξέλιξη που έχουμε κάνει είναι να κάνουμε τη Farah πιο παρούσα. Μπορούμε να προσθέσουμε περισσότερες αλληλεπιδράσεις μεταξύ αυτής και του Πρίγκιπα, ώστε να μπορείτε να πάρετε περισσότερα από τη σχέση τους. Απλώς θα περνούν περισσότερο χρόνο ο ένας δίπλα στον άλλο.
Bio Jade Adam Granger
: Ένα από τα πράγματα που μου
αρέσει
πολύ είναι ο εκσυγχρονισμός της Farah. Ενώ ήταν ένας εξαιρετικός χαρακτήρας στο πρωτότυπο, νομίζω ότι της έλειπε το πρακτορείο και το βάθος ως άτομο. Έτσι, την κάνουμε αληθινή σύντροφο. έχει λόγους να είναι εκεί, είναι ένας αληθινός σύμμαχος, αλλά και ένα πλήρες άτομο με υπόβαθρο, επιθυμίες, ανάγκες, επιθυμίες και γούστα. Θέλουμε πραγματικά να την ανανεώσουμε ως εξαιρετικό χαρακτήρα, ακόμα κι αν δεν μπορεί να παίξει.
Υπενθυμίζουμε ότι η Ubisoft Montréal υποστηρίζεται από το στούντιο του Τορόντο καθώς και από άλλα στούντιο όπως το Βουκουρέστι, το Παρίσι και το Pune. Ενώ περιμένουν αυτό το ριμέικ, οι θαυμαστές του Prince of Persia μπορούν να δουν την πρόοδο του απατεώνων spin-off που κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση πριν από μερικές εβδομάδες.
VIA:
wccftech.com

0