Την περασμένη εβδομάδα, κατά τη διάρκεια των Summer Game Awards, η
Sony
ανακοίνωσε το Lego Horizon Adventures, το οποίο, παραδόξως, έρχεται σε PC, PS5 και…
Nintendo
Switch. Φυσικά, η Sony έχει γίνει πιο ανοιχτή στο να φέρει τα παιχνίδια της στον υπολογιστή τα τελευταία χρόνια, αλλά η κυκλοφορία σε άλλη ανταγωνιστική κονσόλα εξακολουθεί να είναι πολύ σπάνια για το PlayStation εκτός της σειράς MLB The Show όπου η απόφαση αναγκάστηκε από την MLB.
Τις ημέρες μετά την ανακοίνωση του Lego Horizon Adventures, έχουν προκύψει περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της λογικής του Guerrilla πίσω από την τοποθέτηση του παιχνιδιού στο Switch.
Σύμφωνα με τον σκηνοθέτη της αφήγησης του Guerrilla, James Windeler
, ήθελαν το Lego Horizon Adventures να είναι “για όλους” (καλά, εκτός από τους κατόχους
Xbox
υποθέτω). Διαβάζοντας ανάμεσα στις γραμμές, φαίνεται ότι η Sony και η Guerrilla ήθελαν να αξιοποιήσουν το φιλικό προς την οικογένεια κοινό της Nintendo με το παιχνίδι.
“Όταν προσεγγίσαμε αυτό το παιχνίδι, θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι ήταν για όλους. Αυτή η φιλοσοφία]έχει ενημερώσει κάθε δημιουργική απόφαση και [Lego Horizon Adventures] στο Nintendo Switch είναι μέρος αυτού. Προσπαθούμε να φέρουμε όσο το δυνατόν ευρύτερο κοινό σε αυτό το παιχνίδι και στο franchise. Και το Switch έχει κοινό φιλικό προς την οικογένεια και είναι πολύ καλό για να επεκταθεί.”
Όσο για το τι θα συνεπάγεται στην πραγματικότητα το Lego Horizon Adventures, το παιχνίδι αναπτύσσεται από το Studio Gobo (μια βρετανική εταιρεία που επικεντρώνεται κυρίως στην υποστήριξη παιχνιδιών όπως το
Hogwarts Legacy
και το For
Honor
στο παρελθόν) αντί των TT Games και δεν είναι δικό σας τυπικό smash ’em up stud collect-a-thon. Αντι αυτου,
σύμφωνα με μια προεπισκόπηση από το GameSpot
το παιχνίδι είναι ουσιαστικά μια μπλοκαρισμένη, φιλική προς τα παιδιά αναπαράσταση του Horizon Zero Dawn, η οποία θα διαρκέσει περίπου 7 έως 8 ώρες και θα διαθέτει co-op 2 παικτών.
Ολλανδικός ιστότοπος τυχερών παιχνιδιών Tweakers
παρέχει επίσης ορισμένες τεχνικές πληροφορίες σχετικά με την έκδοση PS5 του παιχνιδιού, η οποία εκτελείται στο Unreal Engine 5 και προσφέρει λειτουργίες απόδοσης 60 fps και πιστότητας 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Προφανώς, το παιχνίδι θα διαθέτει επίσης κάποια μορφή ανίχνευσης ακτίνων. Φυσικά, τα περισσότερα από αυτά δεν θα ισχύουν για την έκδοση Switch του παιχνιδιού, η οποία πιθανότατα θα είναι σε μεγάλο βαθμό κρυμμένη μακριά από τα αδιάκριτα βλέμματα μέχρι την κυκλοφορία.
Σύμφωνα με πολλές πηγές, ένα πράγμα Lego Horizon Adventures
συνηθισμένος
χαρακτηριστικό είναι το crossplay για το online co-op του. Αυτό είναι σίγουρα λίγο απογοητευτικό δεδομένου του μηνύματος “το φτιάχνουμε αυτό για όλους”, αλλά υποψιάζομαι ότι οι διαφορές μεταξύ του Switch και των εκδόσεων ανώτερης ποιότητας του παιχνιδιού μπορεί να είναι ο ένοχος εδώ.
Το Lego Horizon Adventures κυκλοφορεί σε PC και PS5 αυτές τις γιορτές.
VIA:
wccftech.com

0