Αρχική






news





Η Αρχή του Κληρονόμου: Τον Κερδίζει 10 Εκατομμύρια Παίκτες και Διαψεύδει Κατηγορίες…

Η Αρχή του Κληρονόμου: Τον Κερδίζει 10 Εκατομμύρια Παίκτες και Διαψεύδει Κατηγορίες για Αντιγραφή Icons του Destiny 2





Το NEXON’s The First Descendant κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα σε PC, PlayStation 5 και

|X. Το

-to-play looter shooter παιχνίδι μπήκε αμέσως στο Top 10 live chart του Steam (παρά τις μικτές κριτικές από χρήστες στο Steam) και φαίνεται ότι συνέχισε να αποδίδει καλά. Σήμερα, ο επίσημος λογαριασμός Twitter/X του The First Descendant

διάσημος

φτάνοντας τους 10 εκατομμύρια παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες την πρώτη εβδομάδα.

Δεν έχουμε χωριστούς αριθμούς, φυσικά. Ωστόσο, SteamDB

εγγεγραμμένος

μια ταυτόχρονη αιχμή του παίκτη 264K πριν από πέντε ημέρες. Οι εκ

σεις των «ιδιοκτητών» στο Steam της Valve κυμαίνονται από 1,37 εκατομμύρια παίκτες (

σύμφωνα με το VG Insights

) σε 3,19 εκατομμύρια (

όπως αναφέρει το Gamalytic

).


Το παιχνίδι του NEXON προκάλεσε επίσης κάποια διαμάχη όταν βρέθηκε (

μέσω Forbes

) να έχει χρησιμοποιήσει πολλά εικονίδια δεξιοτήτων που μοιάζουν με αυτά που χρησιμοποιεί η Bungie στο Destiny 2. Η ομάδα ανάπτυξης μοιράστηκε τώρα μια δήλωση

στο IGN

αντιμετώπιση αυτών των καταγγελιών:


Το First Descendant, ως looter shooter παιχνίδι, αναπτύχθηκε με βαθιά στοργή και σεβασμό για άλλα παιχνίδια του είδους. Το Destiny 2, που είναι ένα παγκοσμίου φήμης παιχνίδι σκοποβολής, χαίρει προσωπικής θαυμασμού και σεβασμού από την ομάδα και έχει χρησιμεύσει ως έμπνευση κατά τη διαδικασία ανάπτυξης. Λάβαμε σοβαρά υπόψη τις ανησυχίες που εκφράστηκαν και αποφασίσαμε να κάνουμε προσαρμογές για να διασφαλίσουμε ότι οι εικόνες που μπορεί να φαίνονται παρόμοιες αντικατοπτρίζουν ξεκάθαρα τη μοναδική ταυτότητα του παιχνιδιού μας. Θα συνεχίσουμε να βελτιώνουμε το παιχνίδι για τους λάτρεις του είδους looter shooter.

Ανεξάρτητα από την έμπνευση για τα εικονίδια, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το The First Descendant άντλησε πολλά από αυτό που εξακολουθεί να είναι ο βασιλιάς των παιχνιδιών σκοποβολής looter παρά τα πολλά σκαμπανεβάσματα του Bungie.

Παρεμπιπτόντως, οι προγραμματιστές ανέπτυξαν μια επείγουσα επιδιόρθωση (έκδοση 1.0.2) χθες, προσθέτοντας τη λειτουργία “Έναρξη δημόσιας λειτουργίας” (matchmaking) στις Λειτουργίες διείσδυσης (Σκληρό). Υπάρχει επίσης ένα σύντομο σχόλιο του διευθυντή για τις αλλαγές:


Η Dev Team αναγνωρίζει την ανησυχία της κοινότητας για τα μονότονα μοτίβα των Named Monsters και προσπαθεί να τα ενισχύσει. Συγκεκριμένα, έχουμε σημειώσει ότι το μοτίβο που περιλαμβάνει το σπάσιμο σφαιρών με συγκεκριμένη σειρά δεν είναι κατάλληλο για δημόσια αντιστοίχιση και αποφασίσαμε να το καταργήσουμε αμέσως.



Καθώς αναπτύσσονται νέα μοτίβα, σύντομα θα ενημερώσουμε τα μοτίβα των υπαρχόντων Named Monsters ένα προς ένα. Καθώς τα Named Monsters εμφανίζονται συχνά στις σκληρές δυσκολίες και στις Ειδικές

, θα συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για τη διαφοροποίηση των προτύπων τους.

Στο μέτωπο της βελτιστοποίησης, οι προγραμματιστές στο NEXON βελτίωσαν τη σταθερότητα της διαδικασίας προετοιμασίας shader μειώνοντας το φορτίο της CPU κατά τη δημιουργία shader. Μείωσαν επίσης τη χρήση της μνήμης

όταν ορίστηκε σε Υψηλή ή υψηλότερη ποιότητα.

Σήμερα, η NEXON ανακοίνωσε επίσης τη μόνιμη απαγόρευση 3481 χρηστών από το The First Descendant, με μια δημόσια διαθέσιμη λίστα

στην επίσημη ιστοσελίδα

. Αυτοί οι χρήστες είτε δημιούργησαν, διένειμαν ή χρησιμοποίησαν μη εξουσιοδοτημένο λογισμικό (π.χ. cheats και hacks).

VIA:

wccftech.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris

TechWar.GR — Ειδήσεις Τεχνολογίας, Gadgets, Ψυχαγωγία


Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ