Αρχική






news





Νέο Benchmark τεστ Ray Tracing ‘Breaking Limit’ με GPU από NVIDIA, AMD…

Νέο Benchmark τεστ Ray Tracing ‘Breaking Limit’ με GPU από NVIDIA, AMD και Intel





Η Basemark μόλις κυκλοφόρησε το πιο πρόσφατο σημείο αναφοράς ανίχνευσης ακτίνων που ονομάζεται Breaking Limit, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αξιολόγηση της απόδοσης της GPU σε διάφορες συσκευές, συμπεριλαμβανομένων των υπολογιστών με υλικό NVIDIA, AMD και

GPU.

Η NVIDIA παραμένει ο βασιλιάς του λόφου στο σημείο αναφοράς για το Breaking Limit Ray-Tracing ενώ η AMD ξεπερνά τις επιδόσεις Ampere RT

Δεν υπάρχουν πολλά

ειδικά για την ανίχνευση ακτίνων εκεί έξω. Αυτά που έρχονται στο μυαλό είναι το 3DMark και τα διάφορα σημεία αναφοράς αξιολόγησης RT.

, η Basemark κυκλοφόρησε το πιο πρόσφατο σημείο αναφοράς «Breaking Limit» σε πολλαπλές πλατφόρμες, το οποίο όχι μόνο υποστηρίζει ένα ευρύ φάσμα υλικού υψηλής τεχνολογίας GPU, αλλά μπορεί επίσης να δοκιμαστεί σε διάφορες συσκευές, όπως smartphone, tablet και φορητούς υπολογιστές.


Το σημείο αναφοράς Breaking Limit της Basemark έχει δύο λειτουργίες, μια τυπική και μια λειτουργία Ultra είναι η καλύτερη κατάλληλη για GPU υψηλής τεχνολογίας σε επιτραπέζιους υπολογιστές, ενώ η τυπική λειτουργία είναι κατασκευασμένη για τις υπόλοιπες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των αρχικών υπολογιστών. Το καλύτερο μέρος είναι ότι το σημείο αναφοράς συνοδεύεται από υποστήριξη για υποστήριξη FSR (AMD FidelityFX Super Resolution) και DLSS (NVIDIA Deep Learning Super Sampling). Διαθέτει επίσης συμβατότητα τόσο στα DirectX 12 όσο και στα API Vulkan.


Το Breaking Limit συνοδεύεται από δύο ξεχωριστούς φόρτους εργασίας: Breaking Limit και Breaking Limit Ultra. Το Breaking Limit είναι ιδανικό για σύγκριση φορητών συσκευών, φορητών υπολογιστών και επιτραπέζιων υπολογιστών εξοπλισμένων με GPU που υποστηρίζουν ανίχνευση ακτίνων. Το Breaking Limit Ultra διαθέτει έναν εξαιρετικά απαιτητικό φόρτο εργασίας που έχει σχεδιαστεί ειδικά για επιτραπέζιους υπολογιστές με GPU υψηλής τεχνολογίας. Περιλαμβάνει επίσης δοκιμές αξιολόγησης απόδοσης για τις πιο γνωστές τεχνικές αναβάθμισης AI: FSR (FidelityFX Super Resolution) και DLSS (Deep Learning Super Sampling).


μέσω Basemark


Το σημείο αναφοράς είναι δωρεάν για λήψη και μπορείτε να το πάρετε σε αυτόν τον σύνδεσμο για να το δοκιμάσετε μόνοι σας

και δείτε πώς πάει το υλικό σας. Δοκιμάσαμε μερικές δικές μας κάρτες γραφικών προς το παρόν και βρήκαμε τα αποτελέσματα αρκετά ενδιαφέροντα.


Αποτελέσματα

OC:

Η παρατήρησή μας αποκαλύπτει ότι το Vulkan APU παρέχει την καλύτερη βαθμολογία σε κάθε αντίστοιχο σημείο αναφοράς, αλλά όταν το DirectX 12 API είναι ενεργοποιημένο, το σημείο αναφοράς αποφέρει υψηλότερη αύξηση απόδοσης, συνήθως στο εύρος 90%+, ενώ στο Vulkan, αυτή η αύξηση απόδοσης είναι περίπου +87% . Συγκρίνοντας το DLSS2 με το FSR2, το DLSS2 οδηγεί στην

υψηλότερης εγγενούς και αναβαθμισμένης απόδοσης σε όλες τις μετρήσεις σε σχέση με τον αλγόριθμο FSR2. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς κλιμακώνεται το σημείο αναφοράς μόλις προστεθεί το frame-gen. Θα είναι επίσης ωραίο να δούμε την υποστήριξη XeSS σε μελλοντικές ενημερώσεις.

VIA:

wccftech.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris

TechWar.GR — Ειδήσεις Τεχνολογίας, Gadgets, Ψυχαγωγία


Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ