Αρχική






news





Η απουσία δημοφιλίας των παιχνιδιών AAA στο iPhone και iPad

Η απουσία δημοφιλίας των παιχνιδιών AAA στο iPhone και iPad





Σύμφωνα με στοιχεία που συγκέντρωσε ο

Appfigures

, οι τίτλοι

για

και iPad δεν είναι τόσο μεγάλη επιτυχία όσο ήλπιζε η Apple. Επί του παρόντος, το

Village και το Assassin’s Creed Mirage είναι διαθέσιμα για iOS και iPadOS, καθώς αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποιήθηκαν για την προώθηση της ικανότητας υλικού της σειράς iPhone 15

.


Όμως τα δεδομένα δεν δείχνουν πολλά υποσχόμενα αποτελέσματα. Στην πραγματικότητα, η Appfigures υποστηρίζει ότι αυτοί οι τίτλοι είναι στην πραγματικότητα ένα flop. Για παράδειγμα, το Assassin’s Creed Mirage της Ubisoft έχει περισσότερες από 123.000 λήψεις από την κυκλοφορία του στις 6 Ιουνίου, αλλά λιγότεροι από 3.000 χρήστες πλήρωσαν για το πλήρες παιχνίδι, με κόστος 49 $. Και οι καθημερινές λήψεις έχουν ήδη πέσει κάτω από 3.000 κατά μέσο όρο. Αυτά τα νούμερα είναι σημαντικά χαμηλότερα από άλλα παιχνίδια δωρεάν για iOS και iPadOS.

Το Resident Evil 4, το οποίο κυκλοφόρησε τον περασμένο Δεκέμβριο για iOS, δυσκολεύεται επίσης. Μόνο 357.000 άτομα έχουν κατεβάσει το παιχνίδι και 7.000 έχουν πληρώσει 29 $ για την πλήρη εμπειρία. Το Resident Evil Village έχει μόνο 5.750 χρήστες που πληρώνουν.

Οι αναλυτές πιστεύουν ότι οι άνθρωποι προτιμούν πιο απλά και πιο απλά παιχνίδια στα τηλέφωνα και τα tablet τους. Ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για κινητά είναι συνήθως αυτά που δίνουν προτεραιότητα στο μοναδικό στυλ τέχνης σε σχέση με τα φανταχτερά γραφικά και το απλούστερο παιχνίδι κατάλληλο για χειριστήρια αφής. Οι τίτλοι Triple A απαιτούν φυσικά χειριστήρια για την καλύτερη δυνατή εμπειρία, καθώς και μεγάλες οθόνες. Και ας το παραδεχτούμε, ακόμη και το

έχει μια μικροσκοπική οθόνη για σοβαρά παιχνίδια AAA.

Υπάρχουν και άλλοι παράγοντες που συμβάλλουν φυσικά. Για παράδειγμα, μόνο τα iPhone 15 Pro και 15 Pro Max υποστηρίζουν τίτλους AAA και iPad με τουλάχιστον μάρκες M1 και άνω επιτρέπουν την εκτέλεση παιχνιδιών που μοιάζουν με κονσόλα. Αυτό περιορίζει τον αριθμό των χρηστών που μπορούν να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια.

Ωστόσο, ορισμένοι πιστεύουν ότι η Apple πλήρωσε τα στούντιο παιχνιδιών μόνο και μόνο για να μπορέσει η εταιρεία να προωθήσει το ισχυρό υλικό τους.

Αν αναρωτιέστε αν αξίζει να πληρώσετε για το Assassin’s Creed Mirage, για παράδειγμα, διαβάστε την πλήρη κριτική μας και αποφασίστε μόνοι σας.


Πηγή

VIA:

GsmArena.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris

TechWar.GR — Ειδήσεις Τεχνολογίας, Gadgets, Ψυχαγωγία


Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ