Το
περασμένο Σαββατοκύριακο, οι Metallica κοσμούσαν την εικονική σκηνή
Fortnite
, αλλά η εκδήλωση ήταν κάτι περισσότερο από μια συναυλία χέβι μέταλ. Ήταν ένα κομμάτι σε μια εβδομαδιαία παρουσίαση λειτουργιών και περιεχομένου, το οποίο οδήγησε πραγματικά στο πόσο μεγάλο και περίπλοκο έχει γίνει το παιχνίδι. Το Battle Royale έχει μεταμορφωθεί σταθερά σε ένα ολόκληρο οικοσύστημα παιχνιδιών και εμπειριών και το crossover Metallica μπορεί να ήταν το πιο περίπλοκο μέχρι σήμερα.
Η συναυλία ήταν η στιγμή της βιτρίνας και ήταν σαν να περνούσα από μια διαδραστική εκδοχή της τέχνης του άλμπουμ του heavy metal. Οι παίκτες μεταφέρθηκαν με ένα καυτό ραβδί σε μια σκηνή συναυλίας με πυροβαρείς ρυθμούς προτού προχωρήσουν σε ένα γοτθικό καμπαναριό και τσακωθούν με έναν απειλητικό κουκλομάστορα. Όπως και προηγούμενες εικονικές συναυλίες με τον Eminem και την Ariana Grande, ήταν μια προσπάθεια να αναμειχθεί η αίσθηση της μετάβασης σε μια ζωντανή παράσταση με κάτι φανταστικό. «Δεν θα μπορούσε να είναι απλά μια τρελή απόδραση», λέει ο Daryl Atkins, εκτελεστικός διευθυντής δημιουργικού στο Magnopus, το στούντιο που σχεδίασε την εμπειρία. «Έτσι σχεδιάσαμε ένα ταξίδι που ξεκίνησε με το πραγματικό – και μετά πήγαμε σε ένα αδύνατο μέρος».
Σύμφωνα με τον Atkins, η προσπάθεια να καρφωθεί η αίσθηση ενός αυθεντικού live ήταν το σημείο εκκίνησης. «Δεν είναι ένα συγκρότημα υψηλού concept όπως οι
Iron
Maiden, με μεγάλα οπτικά στοιχεία να αντλήσουμε από αυτά που θα μπορούσαμε να μεταφράσουμε απευθείας», εξηγεί. «Οι Metallica είναι εξαιρετικά χαμηλών τόνων, όλα έχουν να κάνουν με τη μουσική και την απόδοση».
Για
αυτόν τον λόγο, η μπάντα συμμετείχε από τα πρώτα στάδια της διαδικασίας σχεδιασμού, η οποία περιελάμβανε την εξεύρεση της λίστας των σετ και τη συνεισφορά σε πλάνα καταγραφής κίνησης για να συνεργαστούν οι προγραμματιστές. Το στούντιο έθεσε την αρχική ιδέα με το concept art, αλλά από εκεί, ο Magnopus αφέθηκε σε μεγάλο βαθμό να καταλάβει τα πράγματα. «Μας δόθηκε μεγάλη εμπιστοσύνη», λέει ο Atkins.
Η εκδήλωση των Metallica ήταν επίσης μια προσπάθεια να βασιστεί σε προηγούμενες εκπομπές με περισσότερη διαδραστικότητα που αντλήθηκε από διάφορα
Fortnite
τρόπους λειτουργίας. Οι παίκτες έτρεξαν με ένα
αυτοκίνητο
πριν περάσουν από τον πύργο, καβάλασαν κυριολεκτικά τον κεραυνό και πήραν ένα όπλο για μια μάχη με το αφεντικό. Αυτό οδήγησε σε ορισμένες σχεδιαστικές προκλήσεις. Σε αντίθεση με ένα παραδοσιακό βιντεοπαιχνίδι, οι παίκτες δεν θα μπορούσαν να μείνουν πίσω, αλλιώς θα έλειπαν να είναι στο σόου με όλους τους άλλους. «Έχουμε ένα δυναμικό σύστημα αναγέννησης έτσι ώστε να μετακινεί το σημείο αναπαραγωγής με τη μουσική», λέει ο δημιουργικός διευθυντής Dan Taylor. «Αν πεθάνεις λοιπόν, κάνεις respawn στο σωστό σημείο της πίστας. Υπάρχουν παίκτες που ακολουθούν πίσω που θα τραβήξουν προς τα εμπρός και αυτοί που είναι μπροστά τραβούν πίσω. Εξισορροπεί τα πάντα με έναν τρόπο που είναι αρκετά οργανικός».
Η συναυλία ήταν το επίκεντρο μιας πολυάσχολης περιόδου για
Fortnite
. Το παιχνίδι παρουσίασε το ρεύμα του
Τρελός Μαξ
-εμπνευσμένη σεζόν τον Μάιο, που πείραξε την εμφάνιση του συγκροτήματος. Αλλά τα πράγματα ξεκίνησαν πραγματικά στα μέσα Ιουνίου, όταν μια κιθάρα Metallica προστέθηκε ως όπλο του battle royale, μια πίστα αγώνων με θέμα Metallica εμφανίστηκε στο
Rocket Racing
και το συγκρότημα ανέλαβε την Billie Eilish ως πρωταγωνιστή στη μουσική λειτουργία
Fortnite Festival
. Μετά την πρώτη συναυλία, η Epic κυκλοφόρησε μια
νέα λειτουργία
που ονομάζεται Reload, η οποία είχε
περισσότεροι από 1 εκατομμύριο παίκτες το Σαββατοκύριακο
.
Απέχει πολύ από τις πιο απλές μέρες της εμφάνισης του Marshmello στη σκηνή.
Fortnite
είναι ένα πιο περίπλοκο θηρίο τώρα, και κάθε στοιχείο – είτε είναι η εμφάνιση ενός χαρακτήρα είτε μια νέα λειτουργία – φαίνεται να είναι προσεκτικά σχεδιασμένο. Η Emily Levy, διευθύντρια στρατηγικών συνεργασιών στην Epic, λέει ότι ο στόχος είναι «να δημιουργήσουμε στιγμές που να έχουν αντίκτυπο και νόημα». Η τελευταία συναυλία ήταν παρόμοια με το πώς η εμφάνιση του Eminem είχε προηγηθεί από την ανατροπή
Fortnite
OG, το οποίο παρέσυρε πολλούς παίκτες που είχαν καθυστερήσει. Αυτή τη στιγμή, δεν υπάρχει στιγμή
Fortnite
υπάρχει μεμονωμένα.
VIA:
theverge.com

0