Γν
ω
ρίζουμε ότι το Doom μπορεί να τρέξει σχεδόν σε οτιδήποτε αυτές τις μέρες, αλλά φαίνεται ότι ένας φιλόδοξος προγραμματιστής έχει κάνει ό,τι καλύτερο μπορούσε για να εκτελέσει το
Super Mario 64
σε υλικό Game Boy Advance. Και ενώ απέχει πολύ από την πιο ομαλή εμπειρία, είναι ένα αρκετά εντυπωσιακό επίτευγμα μηχανικής.
Ο προγραμματιστής Joshua Barretto έδειξε ένα βίντεο της κατασκευής σε δράση. Οι υφές κολύμβησης και το βασικό μοντέλο Mario χρειάζονται λίγη εξοικείωση, αλλά το συνολικό αποτέλεσμα είναι ξεκάθαρα αναγνωρίσιμο ως Super Mario 64. Ο Barretto σημειώνει στην περιγραφή του βίντεο ότι η κατασκευή χρησιμοποιεί “πραγματικό” 3D, αντί για τα σταθερά κόλπα με προοπτική 2,5D του παιχνίδια όπως το Doom. Αν σκεφτεί κανείς ότι τα τότε σύγχρονα παιχνίδια GBA όπως το Pro Skater 2 του Tony Hawk έπρεπε να βασίζονται σε σμίκρυνση ισομετρικές γωνίες
κάμερα
ς για να επιτύχουν την ψευδαίσθηση του 3D, μπορείτε να δείτε πόσο μακριά αυτή η κατασκευή ωθεί το υλικό GBA.
Ενώ το έργο βρίσκεται ακόμα σε πρώιμα στάδια, ο Barretto λέει ότι δεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για την ολοκλήρωσή του ή εάν θα συνεχιστεί η επεξεργασία του. Ανεξάρτητα, είναι απίθανο να κυκλοφορήσει ποτέ σε κατάσταση αναπαραγωγής, δεδομένης της αντιδικίας φήμης της Nintendo.
Για
παράδειγμα, η Nintendo έκλεισε πρόσφατα τον δημοφιλή εξομοιωτή
Switch
Yuzu και τον εξομοιωτή 3DS Citra, κερδίζοντας μια κρίση κατά της ομάδας προγραμματιστών Tropic Haze.
VIA:
GameSpot.com

0