Αρχική






news





Η αναβαθμισμένη εμπειρία gaming με το AMD FSR 3.1 σε όλες τις…

Η αναβαθμισμένη εμπειρία gaming με το AMD FSR 3.1 σε όλες τις θύρες Nixxes





Μόλις πριν από λίγα λεπτά, το Nixxes (το οποίο εξαγοράστηκε από τη Sony για να εργαστεί στις θύρες PlayStation σε PC) επιβεβαίωσε την προσθήκη του

FSR 3.1 σε πολλά παιχνίδια, όπως το Marvel’s Spider-Man Remastered, το Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, το Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West Complete Edition και Ghost of Tsushima: Director’s Cut.

Ακολουθεί το μήνυμα που δημοσίευσε η Nixxes σχετικά με τη νέα δυνατότητα:



Συνεργαζόμαστε στενά με την AMD για την ενσωμάτωση του FSR 3.1. Αυτή η τεχνολογία βελτίωσης της

ς μπορεί να χρησιμοποιηθεί με πρόσφατες κάρτες γραφικών από τις AMD, Intel και NVIDIA.


Το AMD FSR 3.1 περιλαμβάνει παραγωγή καρέ και προσφέρει βελτιωμένη ποιότητα αναβάθμισης FSR. Σας επιτρέπει επίσης να χρησιμοποιείτε τη δημιουργία πλαισίων AMD FSR σε συνδυασμό με οποιαδήποτε τεχνολογία αναβάθμισης που είναι διαθέσιμη στο παιχνίδι για την κάρτα γραφικών σας.


Το AMD FSR 3.1 περιλαμβάνει επίσης μια επιλογή Native AA που εφαρμόζει υψηλής ποιότητας anti-aliasing χωρίς αναβάθμιση, για βελτιωμένη ποιότητα εικόνας. Για να ενεργοποιήσετε αυτήν την επιλογή, ορίστε τη μέθοδο Upscaling σε Off και επιλέξτε AMD FSR 3 Native AA από τις επιλογές anti-aliasing. Αυτή η ρύθμιση μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με ή χωρίς δημιουργία καρέ.

Κάθε παιχνίδι μπορεί επίσης να έχει λάβει άλλες μοναδικές μικρές αλλαγές/προσθήκες πέρα ​​από το AMD FSR 3.1. Για παράδειγμα, τα Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales και Ratchet & Clank: Rift Apart (όλα τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν αρχικά από την Insomniac) ενημέρωσαν επίσης το Intel XeSS στην έκδοση 1.3 με την επιλογή XeSS Native AA και εισήγαγαν τη δυνατότητα εκκίνησης το παιχνίδι με ένα χειριστήριο από τον εκτοξευτή. Τα δύο Marvel’s Spider-Man έλαβαν επίσης γενικές βελτιώσεις σταθερότητας. Για το Ratchet & Clank, η Nixxes διόρθωσε ένα πρόβλημα όπου οι επιφάνειες λήψης δεν έδειχναν χαλκομανίες από τρύπες από σφαίρες.

Για το Sucker Punch’s Ghost of Tsushima: Director’s Cut, η Nixxes διόρθωσε ένα πρόβλημα με το ρυθμιστικό HDR

Luminance που οδήγησε στο ανώτατο όριο στα 1000 nits και βελτίωσε το Legends co-op matchmaking για πολλούς παίκτες. Από όλα τα παιχνίδια που αναφέρονται παραπάνω, το Horizon Forbidden West Complete Edition έλαβε τις περισσότερες αλλαγές, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων βελτιώσεων απόδοσης και ολοκαίνουργιων ρυθμίσεων.

  • Προστέθηκε μια επιλογή Cinematic Face Detail στο μενού Graphics.
  • Προστέθηκε μια επιλογή στυλιζαρισμένου δρομέα ποντικιού στο μενού Ποντίκι & Πληκτρολόγιο.
  • Προστέθηκε μια επιλογή Λειτουργία εξόδου στο μενού Ήχος.
  • Διάφορες βελτιστοποιήσεις και βελτιώσεις απόδοσης.
  • Βελτιωμένος ήχος για χρήστες

    G HUB Surround Sound.
  • Το Ammo Crafting είναι πλέον επανατοποθετήσιμο σε Mouse & Keyboard.
  • Όταν χρησιμοποιείτε έναν ελεγκτή Nintendo Switch Pro, τα κουμπιά λειτουργούν τώρα και εμφανίζονται όπως προβλέπεται.
  • Τα κουμπιά λειτουργούν τώρα όπως προβλέπεται όταν χρησιμοποιείτε τη διάταξη κουμπιών Nintendo στο

    Deck.
  • Το Toggle Vista Prompt λειτουργεί τώρα σωστά όταν χρησιμοποιείτε στοιχεία ελέγχου ποντικιού και πληκτρολογίου.
  • Διάφορες επιδιορθώσεις διεπαφής χρήστη.

VIA:

wccftech.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris


https://www.techwar.gr

Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ