Εδώ και μήνες, σκέφτομαι να πουλήσω το
PlayStation
VR2 μου. Μετά από μια καταραμένη σέσουλα, είμαι επιτέλους έτοιμος να το αφήσω να φύγει.
Πριν από μήνες, φύλαξα το PSVR 2 σε μια ντουλάπα. Δεν το είχα παίξει για πολύ καιρό, αλλά ήλπιζα ότι η Sony θα μπορούσε να κυκλοφορήσει νέα παιχνίδια που θα με έκαναν να θέλω να το επαναφέρω. Βασισμένο στο
Το Android Central
αναφοράς
, θα πρέπει να αφήσω αυτές τις ελπίδες να φύγουν: προφανώς, η Sony έχει περικόψει τη χρηματοδότηση για παιχνίδια
VR
και έχει μόλις δύο ακόμη τίτλους PSVR 2 στα σκαριά. Δύο!
Το μέλλον των ακουστικών ήταν ζοφερό για λίγο. Νωρίτερα φέτος, η Sony απέλυσε τους προγραμματιστές στο Firesprite, το στούντιο που δημιούργησε
Horizon Call of the Mountain
. Έκλεισε το London Studio του, το οποίο έκανε
PlayStation VR Worlds
, ένα παιχνίδι που συνοδεύεται από το αρχικό PSVR. Από την κυκλοφορία του τον Φεβρουάριο του 2023, η Sony δεν παρουσίαζε σχεδόν κανένα παιχνίδι PSVR 2 στις προθήκες ανακοινώσεων της και κανένα από αυτά τα παιχνίδια δεν ήταν μεγάλοι τίτλοι PSVR 2 πρώτου κατασκευαστή. Η Sony δεν είναι καν
δημιουργία μιας λειτουργίας PSVR 2 για
Astro Bot
παρά το πόσο αγάπησαν οι άνθρωποι
Astro Bot Rescue Mission
στο PSVR.
Ο συνάδελφός μου Adi Robertson χρησιμοποιεί το PSVR 2.
Φωτογραφία της Amelia Holowaty Krales / The Verge
Πριν κυκλοφορήσει, ήμουν πραγματικά ενθουσιασμένος για το PSVR 2. Περίμενα με ανυπομονησία νέα παιχνίδια όπως
Ορίζοντας
και νέες λειτουργίες VR για τίτλους όπως
Gran Turismo
7
και το
Resident Evil 4
ξανακάνω. Η τιμή τσίμπησε — προπαρήγγειλα το πακέτο 599 $ με
Ορίζοντας
— αλλά σκέφτηκα ότι θα άξιζε τα χρήματά μου αντιμετωπίζοντας επιτέλους κάποια κλασικά VR όπως
Πιστόλι Μαστίγιο
μαζί με νέους τίτλους PSVR 2. (το ήξερα
Το PSVR 2 δεν μπορούσε να παίξει παιχνίδια PSVR
αλλά δεν με πείραξε.)
Ήμουν επίσης ενθουσιασμένος που επιτέλους κατέχω και αφιερώνω λίγο χρόνο σε ένα ακουστικό VR. Είχα μπλέξει με μερικά ακουστικά εικονικής πραγματικότητας στο παρελθόν – ακόμα θυμάμαι ότι με είχε ενθουσιάσει μια επίδειξη του Oculus Rift σε μια διάσκεψη PAX – αλλά πραγματικά πίστευα ότι το PSVR 2 θα ήταν ιδιαίτερα φοβερό. ο
Χείλος
Ο σπασίκλας μέσα μου εντυπωσιάστηκε από την τεχνολογία: άρχισα να παίζω σε παιχνίδια 4K στις διπλές
οθόνες
OLED του PSVR 2 και να δω πώς οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το eye tracking για να δημιουργήσουν νέους τρόπους παιχνιδιού.
Ας πούμε απλώς ότι δεν πήρα την αξία των χρημάτων μου. έκανα ταλαίπωρα:
Τι The Bat;
ήταν απολαυστικά ανόητο, γεμάτο με VR χάος.
Δρομέας
με έκανε να νιώσω σαν ήρωας δράσης σε anime της παλιάς σχολής.
Gran Turismo 7
σχεδόν με έκανε πιστό του PSVR 2.
No Man’s Sky
ήταν ένα συναρπαστικό αλλά συντριπτικό ταξίδι στο διάστημα. Και
Μπροστά στα Μάτια Σου
με έκανε να κλάψω στο ακουστικό μου.
Αλλά ο χρόνος του παιχνιδιού μου ήταν ως επί το πλείστον απλώς ασχολούμενος. Τίποτα δεν ήταν αρκετά συναρπαστικό για να συνεχίσω να επιστρέφω μακροπρόθεσμα. Το μόνο παιχνίδι που κέρδισα ήταν
Μπροστά στα Μάτια Σου
, και αυτό γιατί χρειάστηκε μόνο μιάμιση ώρα περίπου. Μετά το διάβασμα
Το Verge’s
ενδιάμεση κριτική του
Horizon Call of the Mountain
πήγε στο πίσω μέρος του εκκρεμούς μου και δεν το κατάφερα ποτέ.
Resident Evil 4
στο PSVR 2 με έκανε να αρρωστήσω στο στομάχι μου. Κοιτάζοντας πίσω στο ιστορικό παιχνιδιών μου, έβαλα μόνο περίπου 20 ώρες σε παιχνίδια PSVR 2.
Το να προετοιμάσεις τα πάντα για να παίξεις ήταν επίσης μια αγγαρεία. Το PSVR 2
έχει
να συνδεθεί στο PS5 για να λειτουργήσει. Αυτό σήμαινε ότι κάθε φορά που ήθελα να παίξω, έπρεπε να βγάζω το PSVR 2 από το κουτί του, να το συνδέω και — επειδή το PSVR 2 δεν έχει επίσης παρακολούθηση χεριών — σταυρώνω τα δάχτυλά μου ότι τα χειριστήρια Sense φορτίστηκαν για να μπορέσω να παίξω κάτι.
Επιπλέον, δεν μου άρεσε πώς το PSVR 2 με απομόνωσε στο σπίτι μου. Επειδή μπορούσα να παίξω μόνο όταν ήμουν δεμένος στο PS5, δεν είχα την επιλογή να πάω σε άλλο δωμάτιο — σε αντίθεση με τα ακουστικά
Meta
‘s Quest, τα οποία μπορώ να χρησιμοποιήσω όπου θέλω στο σπίτι. Δεδομένου ότι ο σύντροφός μου και εγώ μένουμε σε ένα μικρό διαμέρισμα, συνήθως μοιραζόμαστε και οι δύο το σαλόνι όταν κάποιος από εμάς χρησιμοποιεί το κέντρο ψυχαγωγίας. Ναι, αν χρησιμοποιούσα το PSVR 2, θα μπορούσε να δει το παιχνίδι μου στην τηλεόρασή μας. Αλλά το να μην μπορώ να κάνω εύκολη οπτική επαφή όταν είναι ακριβώς δίπλα μου με έκανε να νιώθω ότι την έκλεινα έξω.
Το PSVR 2 μου μαζεύει σκόνη
Λοιπόν, το PSVR 2 μου μαζεύει σκόνη και δεν βλέπω κανένα λόγο να το ξεσπάσω ξανά. (Ξέρω ότι η Sony λανσάρει έναν προσαρμογέα για να συνδέσει το PSVR 2 σε έναν υπολογιστή, αλλά δεν έχω έξυπνο υπολογιστή παιχνιδιών, οπότε αυτό δεν είναι σημαντικό για μένα.)
Έπρεπε να το ήξερα καλύτερα όταν προπαρήγγειλα τα ακουστικά. Η Sony έχει τη συνήθεια να πατάει στα πόδια της όταν κατασκευάζει πλατφόρμες που δεν είναι η κύρια κονσόλα της. Τελικά, η υποστήριξη της Sony για το πρώτο PSVR ήταν σχεδόν μισόλογη. Το PlayStation Vita ήταν αγαπητό παρά την υποστήριξη του πρώτου κατασκευαστή της Sony, όχι εξαιτίας του. Η εταιρεία χρειάστηκε για πάντα για να βάλει μερικά κορυφαία παιχνίδια στην υπηρεσία cloud PlayStation Now. Επιμένει να αναγκάζει τους παίκτες PC να χρησιμοποιούν λογαριασμούς PSN
για παιχνίδια για έναν παίκτη
ακόμη και μετά την απόρριψη αυτής της προγραμματισμένης απαίτησης για
Helldivers 2
μετά από αντιδράσεις — τόσο καλύτερα θα σας διοχετεύσουμε προς μια μελλοντική αγορά κονσόλας.
Νομίζω ότι σύντομα θα βγάλω το PSVR 2 από την ντουλάπα. Αλλά θα το μεταφέρω μόνο για να το πουλήσω σε κάποιον άλλο.
VIA:
theverge.com

0