Ο Όμιλος Embracer μοιράστηκε τη νέα του προσέγγιση για τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στην
ανάπτυξη
παιχνιδιών. Σύμφωνα με τη δήλωση στο
ετήσια έκθεσή του
, τα δικά της στούντιο θα υιοθετήσουν μια «Group
AI
Policy». Η πολιτική στοχεύει στη βελτίωση των παιχνιδιών μέσω της τεχνητής νοημοσύνης. Αυτό θα περιλαμβάνει τη βελτίωση της αποτελεσματικότητας, την προσθήκη έξυπνων συμπεριφορών στους χαρακτήρες, την εξατομίκευση και τη βελτιστοποίηση του παιχνιδιού.
Η εταιρεία βλέπει την τεχνητή νοημοσύνη ως ένα «
εργαλείο
» που θα χρησιμοποιηθεί για να βελτιώσει την ανάπτυξη παιχνιδιών. Πιστεύει ότι μπορεί να βελτιώσει την αποδοτικότητα των πόρων, να προσθέσει έξυπνες συμπεριφορές και να επιτρέψει την εξατομίκευση. Στην έκθεση, η Embracer είπε ότι μπορεί να δημιουργήσει πιο ελκυστικές εμπειρίες με μια προσέγγιση AI.
Η τεχνητή νοημοσύνη έχει τη δυνατότητα να βελτιώνει μαζικά την ανάπτυξη παιχνιδιών αυξάνοντας την αποδοτικότητα των πόρων, προσθέτοντας έξυπνες συμπεριφορές, εξατομίκευση και βελτιστοποίηση στις εμπειρίες παιχνιδιού. Αξιοποιώντας την τεχνητή νοημοσύνη, δημιουργούμε πιο ελκυστικές και καθηλωτικές εμπειρίες που παρέχουν σε κάθε παίκτη μια μοναδική, δυναμική και εξατομικευμένη εμπειρία.
Ο Tomas Hedman, επικεφαλής του τμήματος απορρήτου και διακυβέρνησης AI στην Embracer, διευκρίνισε ότι η εταιρεία δεν θα αντικαταστήσει τους ανθρώπους με AI. Τόνισε την ανθρωποκεντρική προσέγγιση του Embracer. «Δεν θέλουμε να αντικαταστήσουμε τους ανθρώπους με τεχνητή νοημοσύνη, θέλουμε να τους ενδυναμώσουμε», είπε ο Χέντμαν στην ετήσια έκθεση.
Η Embracer προτείνει η τεχνητή νοημοσύνη να κάνει την ανάπτυξη παιχνιδιών πιο προσιτή. Πιστεύει ότι μπορεί να επιτρέψει στους προγραμματιστές με αναπηρίες να ξεπεράσουν ορισμένα εμπόδια. Ο γίγαντας των τυχερών παιχνιδιών έχει επίσης υπόψη του νομικούς λόγους. Λέει ότι παρακολουθεί τη διακυβέρνηση της τεχνητής νοημοσύνης ως πιθανό κίνδυνο, σημειώνοντας ότι η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης υπόκειται σε νόμους και απαιτήσεις.
Οι εταιρείες του Ομίλου Embracer που χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη στις δραστηριότητές τους υπόκεινται σε γενικούς καθώς και σε ειδικούς νόμους και απαιτήσεις που επηρεάζουν την ανάπτυξη και τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης. Αυτές οι απαιτήσεις είναι, λόγω της φύσης των εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης, περιεκτικές και απαιτούν, μεταξύ άλλων, τεκμηρίωση, εκτιμήσεις κινδύνου καθώς και συνεχείς ενημερώσεις.
Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί επίσης να παράγει ανήθικα, μεροληπτικά, μεροληπτικά ή εντελώς λανθασμένα αποτελέσματα εάν δεν έχει εκπαιδευτεί κατάλληλα, δεν έχει λάβει οδηγίες ή δεν έχει χρησιμοποιηθεί για σκοπούς που δεν σχεδιάστηκε
Το
Embracer Group
έχει γίνει πρωτοσέλιδο τον τελευταίο καιρό λόγω απολύσεων και κλεισίματος στούντιο όπως το Volition και το Free Radical
Design
. Έχει ήδη ξεπουλήσει εταιρείες όπως η Sabre Interactive και η Gearbox Software. Μόλις την περασμένη εβδομάδα, το Embracer έκλεισε το Pieces Interactive, το στούντιο πίσω από το
Μόνος στο σκοτάδι
ξανακάνω.
VIA:
NeoWin.net

0