Το νέο DLC του
Elden Ring
της FromSoftware, Shadow of the Erdtree, είναι βάναυσα δύσκολο — δεν αποτελεί έκπληξη από ένα στούντιο γνωστό για την επίπονη φύση των παιχνιδιών του, σωστά; Λοιπόν, η επέκταση είναι απίστευτα προκλητική ακόμη και για τα πρότυπα του “Soulsborne”, σε σημείο που πολλοί παίκτες έχουν πιαστεί εντελώς απροσδόκητοι από το πόσο δύσκολο είναι. Ακόμη και το πρώτο του miniboss δυσκολεύει το Tarnished και στον απόηχο της κυκλοφορίας του DLC, έχει δεχτεί “Μικτές” κριτικές, καθώς πολλοί παίκτες θρηνούν για την τιμωρητική εξισορρόπηση ζημιών και τα υπερ-επιθετικά αφεντικά του.
Πιστεύω ότι το πρώτο θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποιες προσαρμογές, αλλά αφού έπαιξα ολόκληρο το DLC την περασμένη εβδομάδα για την κριτική μου, είμαι σίγουρος ότι τα αφεντικά του δεν είναι καθόλου άδικα ή αδύνατο να πολεμήσουν αποτελεσματικά χωρίς Spirit Ashes ή cheesy στρατηγικές — και το κλειδί της επιτυχίας εναντίον τους είναι στην πραγματικότητα ένα μάθημα που έμαθα για πρώτη φορά από το Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware’s
πρώτα
Παιχνίδι της χρονιάς που κέρδισε το ARPG.
Αυτό το μάθημα είναι «ο δισταγμός είναι ήττα», το οποίο θα θυμούνται οι παίκτες του Sekiro ως τη γραμμή που λέει το τελευταίο αφεντικό του παιχνιδιού, ο Isshin, κάθε φορά που σας χαρίζει το katana του. Είναι βασικά ένας ωραίος τρόπος να πεις “πρέπει να είσαι επιθετικός και να σταματήσεις να παίζεις παθητικά” και ο Sekiro συλλέγει αυτό το μάθημα στον εγκέφαλό σου κατά τη διάρκεια του playthrough σου με τα στενά του παράθυρα για επίθεση και τον μηχανικό στάσης του που σε αναγκάζει να επιτίθεται συνεχώς και εκτρέψτε ένα αφεντικό μέχρι να σπάσετε τη στάση του και να δώσετε το φονικό χτύπημα.
Πολεμώντας με τη Rellana, το Twin Moon Knight γίνεται πολύ πιο εύκολο αν ξεπεράσεις τις επιθέσεις της αντί να απομακρυνθείς από αυτές.
(Πίστωση εικόνας: Windows Central)
Το Elden Ring μπορεί να μην έχει το σύστημα στάσης του Sekiro ή τις εκτροπές του, αλλά η θεμελιώδης αρχή του “ο δισταγμός είναι ήττα” ισχύει απολύτως στο Shadow of the Erdtree. Στο Dark Souls και σε μεγάλο μέρος του βασικού παιχνιδιού του Elden Ring, θα μπορούσατε να ξεφύγετε παίζοντας το παιχνίδι απόστασης και να κυλάτε ή να ξεφύγετε από επιθέσεις, μετά να μπείτε και να προσγειώσετε μερικές δικές σας επιτυχίες πριν το αφεντικό ξεκινήσει τον επόμενο συνδυασμό. Στο DLC του Elden Ring, ωστόσο, αυτό δεν θα λειτουργήσει, καθώς τα αφεντικά του δεν θα σας δώσουν χρόνο να τους πλησιάσετε
και
πηγαίνετε στην επίθεση πριν ξεκινήσετε μια νέα κίνηση.
Για να αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά τη ζημιά, πρέπει αντίθετα να κυλήσετε
διά μέσου
επιθέσεις και
προς
το αφεντικό, που σας επιτρέπει να συνεχίσετε με κάποιες δικές σας κινήσεις αμέσως. Αμέσως άρχισα να πηγαίνω πολύ πιο μακριά σε κάθε αγώνα από ό,τι πριν, μόλις υιοθέτησα αυτή τη νοοτροπία και είναι η προσέγγιση που με βοήθησε να ξεπεράσω το σύνολο του DLC (συμπεριλαμβανομένου του τρελά σκληρού τελικού αφεντικού, για το οποίο θα έχω έναν οδηγό σε σύντομο χρονικό διάστημα).
Αν δυσκολεύεστε να ξεπεράσετε τα αφεντικά στο Shadow of the Erdtree, κάντε ό,τι καλύτερο μπορείτε για να τους αποφύγετε, να μείνετε στο πρόσωπό τους και να είστε επιθετικοί. Με την προϋπόθεση ότι θα παραμείνετε ήρεμοι, θα κυλήσετε τις σωστές στιγμές (προσέξτε τις δύσκολες καθυστερημένες επιθέσεις) και
μη διστάσετε
, θα αρχίσετε να κάνετε μεγάλη πρόοδο. Υπόσχομαι.
Το The Elden Ring:
Shadow of the Erdtree DLC
είναι επιτέλους εδώ, και αποτελεί ένα από τα
καλύτερα παιχνίδια Xbox
και
τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή
όλων των εποχών ακόμα καλύτερα. Κυκλοφορεί τώρα σε Xbox Series X|S,
Xbox One
,
PS5
, PS4 και Windows PC για 39,99 $.
VIA:
WindowsCentral

0