Το Xbox έχει γίνει πρ
ω
τοσέλιδο σε όλο το 2024 για ορισμένες από τις δραματικές επιχειρηματικές αποφάσεις που έχει λάβει, όπως η απόλυση περισσότερων από 1.000 ατόμων και το κλείσιμο στούντιο. Συγκεκριμένα, πολλοί σχολίασαν και αντέδρασαν με πάθος στο κλείσιμο της Tango Gameworks, του προγραμματιστή του Hi-Fi Rush. Αλλά γιατί να κλείσει το Tango και ποιες προσπάθειες θα μπορούσαν να είχαν γίνει για να αποφευχθεί μια τέτοια κίνηση; Ο πρόεδρος του Xbox περιεχομένου και στούντιο παιχνιδιών Matt Booty ρωτήθηκε από
Ποικιλία
εάν η Microsoft προσπαθούσε να αναζητήσει άλλον αγοραστή για το Tango, και πρότεινε ότι αυτό θα μπορούσε να είχε συμβεί.
Ανέφερε ένα παράδειγμα για το πώς κάποτε η Microsoft είχε το στούντιο Splosion Man Twisted Pixel πριν η ομάδα ανακτήσει την ανεξαρτησία της. Είπε ότι το Twisted Pixel εξελίχθηκε για να μην είναι πλέον καλό ταίρι για να είναι μια εσωτερική ομάδα της Microsoft και η Microsoft ήθελε να τα “ρυθμίσει για επιτυχία”, έτσι μεσολάβησε σε μια συμφωνία με την εταιρεία για να το αφήσει να γίνει ξανά ιδιωτικό.
Ο Booty δεν αναφέρθηκε σε λεπτομέρειες σχετικά με το αν αυτό θα μπορούσε να συμβεί ή όχι με το Tango, αλλά είπε ότι η Microsoft “απολύτως” εξετάζει “πιθανές επιχειρηματικές επιλογές” που μπορεί να είναι διαθέσιμες για να αλλάξει χέρια ένα στούντιο. «Μερικές φορές αυτά τα πράγματα ενώνονται, μερικές φορές όχι», είπε.
Για το Tango, ο Booty είπε ότι η απόφαση να κλείσει το στούντιο δεν πάρθηκε επιπόλαια. Είπε ότι το τελευταίο παιχνίδι της ομάδας, το Hi-Fi Rush, ήταν ένα «εξαιρετικό παιχνίδι» που «μάς έκανε καλά». Αυτό ήρθε μετά από μια αναφορά που ανέφερε ότι το Hi-Fi Rush δεν κέρδισε τα χρήματα που αναζητούσε η Microsoft.
Ο Booty συνέχισε λέγοντας ότι όταν η Microsoft σχεδίαζε το μέλλον του Tango, έλαβε υπόψη πολλούς παράγοντες, συμπεριλαμβανομένης της δημιουργικής ηγεσίας της εταιρείας και εάν η ομάδα είναι «η ίδια ομάδα» που προηγουμένως έκανε κάτι επιτυχημένο. “Πρέπει να εξετάσουμε όλα αυτά τα πράγματα μαζί και μετά να αναρωτηθούμε εάν είμαστε προετοιμασμένοι για την επιτυχία στο μέλλον; Και ενώ μπορεί να υπήρχαν παράγοντες και καταστάσεις που προηγουμένως οδήγησαν στην επιτυχία, μπορεί να μην είναι ακόμα στη θέση τους όπως βλέπετε σε αυτό που κάνεις στο μέλλον».
Η γραμμή για την ηγεσία της ομάδας και τη συνέχεια τραβάει την προσοχή του κόσμου. Ειδικότερα, πολλοί αναρωτιούνται εάν η απόφαση του συνιδρυτή του Tango, Shinji Mikami, να αποχωρήσει από την εταιρεία το 2023, έπαιξε στη σκέψη της Microsoft όταν ήρθε να κλείσει το στούντιο. Ίσως δεν μάθουμε ποτέ τον πραγματικό λόγο για τον οποίο η Microsoft επέλεξε να κλείσει το στούντιο.
Ο Booty συζήτησε επίσης πώς το Toys for Bob, ένα από τα στούντιο που ανήκουν στην
Activision
που απέκτησε η Microsoft όταν αγόρασε την Activision
Blizzard
, αποσχίστηκε από τη Microsoft και είναι τώρα ένα ανεξάρτητο στούντιο. Ωστόσο, η Microsoft διατηρεί επιχειρηματική σχέση με την εταιρεία, καθώς πρόσφατα υπέγραψε συμφωνία έκδοσης για έναν νέο τίτλο από την Toys for Bob και ο Booty είπε ότι περισσότερες λεπτομέρειες θα έρθουν σε εύθετο χρόνο.
Η Microsoft έκλεισε επίσης το στούντιο Redfall Arkane Austin νωρίτερα φέτος.
VIA:
GameSpot.com

0