Αρχική






esports





Η επανάσταση του League of Legends Swarm: Η λύση στο πρόβλημα της…

Η επανάσταση του League of Legends Swarm: Η λύση στο πρόβλημα της καλοκαιρινής εκδήλωσης του LoL





Η Riot αποκάλυψε επιτέλους τη λειτουργία τεσσάρων παικτών

Survivors του League of Legends, Swarm. Πλήρως PvE, εσείς και τρεις φίλοι σας (ή μόνο εσείς, ό,τι προτιμάτε) μπαίνετε στα πολύχρωμα παπούτσια της Ομάδας Anima και σας επιφορτίζεται να αποκρούσετε λεγεώνες καταρρακτωδών Primordians.

League of Legends Swarm

είναι η πρώτη λειτουργία χωρίς PvP που έχουμε δει εδώ και αρκετό καιρό, με το Odyssey: Extraction να είναι το τελευταίο το 2018. Σε μια αποκλειστική εκδήλωση στο Riot HQ στην ηλιόλουστη Santa Monica, στο Λος Άντζελες, ρωτάω την ομάδα γιατί. αποφάσισα να φέρω πίσω το PvE μετά από τόσο καιρό.

Κατά το 2023 και το 2024, η Riot έχει αναβαθμίσει το παιχνίδι της όταν πρόκειται για νέες λειτουργίες. Μια φορά κι έναν καιρό, μετά την κυκλοφορία του Arenas, ο κύριος προϊόντος του League of Legends για modes, ο Eduardo ‘Cadmus’ Cortejoso, είπε στο PCGamesN ότι η ομάδα σχεδίαζε να αποχωριστεί από “εμπειρίες που μοιάζουν με MOBA” και το Swarm κάνει ακριβώς αυτό.


Επιστρέφοντας σε πράγματα όπως το Star Guardian: Invasion το 2017 και το Odyssey: Extraction το 2018, το Swarm αισθάνεται σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα – τελικά, ακόμη και ο Arenas ήταν PvP. Είναι κάτι που περίμεναν πολλοί οπαδοί του

(συμπεριλαμβανομένου και του εαυτού μου), γι’ αυτό ρωτάω την ομάδα γιατί αποφάσισαν να το κυκλοφορήσουν τώρα και αν η πίεση για διαφοροποίηση των λειτουργιών του παιχνιδιού έπαιξε ρόλο ή όχι Η σύλληψη του Swarm.

«Ξεκίνησα να δημιουργώ αυτό το πρωτότυπο γιατί είναι κάτι που δεν έχουμε ξαναδεί», μου λέει ο καλλιτέχνης του VFX και δημιουργός του Swarm «Sirhaian». «Τα μόνα που είχαμε ήδη είναι το Odyssey: Extraction και το Star Guardian: Invasion, που ήταν πριν από πέντε ή έξι χρόνια».

«Ακούσαμε την κοινότητα να μιλάει για την επιθυμία μιας λειτουργίας παιχνιδιού PvE, το Scope May συνεχίζει να οδηγεί το προϊόν. «Έχοντας αυτό κατά νου, θέλαμε να δημιουργήσουμε μια νέα και μοναδική εμπειρία φέρνοντας πίσω το PvE, αλλά όχι ακριβώς όπως το Extraction ή το Invasion».

Ο δημιουργικός διευθυντής Ben Skutt σημειώνει επίσης ότι «με τις προηγούμενες καλοκαιρινές εκδηλώσεις μας, πολλά από τα θέματα έχουν βιωθεί σε «εμπειρίες γύρω από το παιχνίδι», όπως το Tournament of Souls [Soul Fighter], το οποίο λειτούργησε ως μίνι παιχνίδι πέρυσι. Υπήρχε μεγάλη επιθυμία να επιτραπεί στους ανθρώπους να εισέλθουν σε αυτόν τον κόσμο [summer

thematics] μαζί.”



Μια εικόνα τριών χαρακτήρων του League of Legends που στέκονται σε έναν χάρτη που μοιάζει με δρόμο, με μικρούς εχθρούς να τρέχουν προς το μέρος τους

Αν και το αγαπημένο μου event του League of Legends θα είναι πάντα το Spirit Blossom (μηνύστε μου), νιώθω ότι όλα από τότε που το Odyssey είναι ακριβώς όπως λέει ο Cortejoso: side content για έναν παίκτη. Ως αποτέλεσμα, το γεγονός φαίνεται δευτερεύον σε σχέση με το βασικό gameplay και δεν έχει τον αντίκτυπο που σαφώς θέλει η Riot. Ας ελπίσουμε ότι το Anima Squad θα το αλλάξει αυτό – ξέρω ότι το έκανε για μένα.

Αλλά το Anima Squad δεν είναι το μόνο συναρπαστικό πράγμα που πέφτει αυτό το καλοκαίρι. Η νέα πρωταθλήτρια του League of Legends,

, μπαίνει στη μάχη στο

14.14 και την πήραμε για μια περιστροφή μπροστά από το χρόνο. Εναλλακτικά, εάν το μυαλό σας είναι στο παρόν, έχουμε μια λίστα βαθμίδων LoL για να σας καθοδηγήσουμε προς μερικές γλυκές, γλυκές μεταγλωττίσεις.

VIA:

.pcgamesn.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris

TechWar.GR — Ειδήσεις Τεχνολογίας, Gadgets, Ψυχαγωγία


Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ