Το Battlegrounds ανανεώνεται με Unreal Engine 5 και επικίνδυνους χάρτες
Έχουν περάσει επτά χρόνια από τότε που το PUBG: Battlegrounds κατέκτησε τον κόσμο των gaming, πυροδοτώντας ουσιαστικά την τρέλα του Battle Royale που θα κυριαρχούσε στα διαδικτυακά παιχνίδια για χρόνια και εμπνέοντας μια σειρά από αντίγραφα. Μόλις πριν από λίγους μήνες, η KRAFTON διευκόλυνε επιτέλους μια μακροχρόνια αγωγή κατά των Knives Out της NetEase.
Αν και το παιχνίδι δεν είναι τόσο δημοφιλές όσο παλιά (εξακολουθεί να κατέχει το ρεκόρ κορυφαίων ταυτόχρονων παικτών όλων των εποχών στο Steam με πάνω από ένα εκατομμύριο παίκτες περισσότερους από το Palworld), το PUBG: Battlegrounds εξακολουθεί να έχει μια ενεργή κοινότητα που απαιτεί ενημερώσεις. Σήμερα, ο προγραμματιστής KRAFTON παρέδωσε έναν λεπτομερή οδικό χάρτη για φέτος, ανακοινώνοντας ότι έρχονται τεράστιες αλλαγές.
Αρχικά, οι προγραμματιστές θα αναβαθμίσουν από Unreal Engine 4 σε Unreal Engine 5. Ο διευθυντής παραγωγής του Ingame Taehryun Kim είπε:
Πιστεύουμε ότι αυτό που περιμένεις περισσότερο είναι οι οπτικές βελτιώσεις μέσω αυτού. Ο στόχος της ομάδας ανάπτυξης για αυτήν την αναβάθμιση είναι να επιτύχει την υψηλότερη ποιότητα οπτικών αναβαθμίσεων, από χαρακτήρες και οχήματα μέχρι όπλα και τον κόσμο του παιχνιδιού.
Ανέφερα αλλαγές που οι παίκτες μπορούν να αισθανθούν άμεσα, αλλά δεν θα αναβαθμίσουμε μόνο τον κινητήρα. Στην πορεία θα κάνουμε και διάφορες αλλαγές. Στοιχεία προς τροποποίηση ή διατήρηση.
Αν και είναι δύσκολο να επεξεργαστούμε τα πάντα λεπτομερώς, το σίγουρο είναι ότι θα διατηρήσουμε τα εμβληματικά χαρακτηριστικά και το βασικό gameplay του PUBG: Battlegrounds και θα κάνουμε ό,τι καλύτερο μπορούμε για να το κάνουμε ένα διαρκές παιχνίδι.
Η KRAFTON ετοιμάζει επίσης ένα UGC (user-generated content) mod που θα επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν τους δικούς τους χάρτες και mods μέσα στο παιχνίδι. Επιπλέον, θα εισαχθούν καταστρεπτά περιβάλλοντα για να προσθέσουν ένα δυναμικό νέο επίπεδο στρατηγικής και τακτικής στο παιχνίδι. PUBG: Οι παίκτες του Battlegrounds θα μπορούν να καταστρέψουν στρατηγικά τμήματα κτιρίων ή να κατασκευάσουν αμυντικά εμπόδια, ανοίγοντας νέες διαδρομές επίθεσης ή ασφαλίζοντας περιοχές. Μια προεπισκόπηση αυτής της δυνατότητας θα προστεθεί με την ενημέρωση του Απριλίου και στη συνέχεια θα επεκταθεί σε επόμενες ενημερώσεις κώδικα.
Οι ενημερώσεις Gunplay έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορούν κάθε δύο μήνες το 2024. Η KRAFTON αναπτύσσει επίσης αντικείμενα επικεντρωμένα στην επιβίωση για να προσθέσει πιο δυναμικές ενέργειες και να βελτιώσει και να επεκτείνει τις ειδικές λειτουργίες για μια πιο περιστασιακή εμπειρία παιχνιδιού.
Νέα συστήματα παιχνιδιού και περιεχόμενο θα κυκλοφορήσουν επίσης για να κλιμακώσουν την ένταση και να προσφέρουν νέες προκλήσεις. Το σύστημα ομάδας εναντίον ομάδας θα επιτρέπει στους παίκτες να συνεργάζονται με τους συμπαίκτες τους για να συναγωνίζονται στο σκοράρισμα εναντίον μιας αντίπαλης ομάδας, με διαθέσιμες ανταμοιβές για την επίτευξη ομαδικών νικημένων σερί. Τέλος, η KRAFTON υποσχέθηκε βελτιώσεις στα συστήματα matchmaking, Ranked Play και anti-cheat. Μπορείτε να δείτε το πλήρες επεισόδιο Dev Talk
στο YouTube
.
VIA:
wccftech.com

