Καρφώνοντας μια ταυτότητα για
Εποχή του Δράκου
ήταν πάντα δύσκολο.
BioWare
‘s
Σειρά RPG σκοτεινής φαντασίας
έχει εξελιχθεί από την πιο παραδοσιακή της προσφορά RPG—σε σύγκριση με το πώς άλλαξε ευρύτερο είδος με τον αντίκτυπο του
Μαζικό αποτέλεσμα
πίσω το 2007
—από παιχνίδι σε παιχνίδι, παίρνοντας διαφορετικούς τόνους, αισθητική, ιδέες αφηγηματικής
κλίμα
κας. Αλλά, ως επί το πλείστον, πάντα οδηγούνταν μηχανικά από πιο παραδοσιακές μάχες RPG. Μέχρι τώρα δηλαδή.
Σήμερα, μετά από πολλά, πολλά (
Πολλά
) χρόνια αναμονής, η BioWare σήκωσε το καπάκι στο τέταρτο
Εποχή του Δράκου
παιχνίδι,
Το Veilguard
διάδοχος-
sequel
του 2014
Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση
. Οι θαυμαστές έχουν φανταστεί τι
ένα τέταρτο
Εποχή του Δράκου
θα μπορούσε να μοιάζει με τον προγραμματιστή να διέρρευσε μικροσκοπικά αποσπάσματα πληροφοριών τα χρόνια από τότε που ανακοίνωσε για πρώτη φορά τη συνέχεια – με τον αρχικό τίτλο
Dreadwolf
για μια από τις κύριες ανταγωνιστικές δυνάμεις του, τον Σόλας, τον αρχαίο θεό των ξωτικών μάγο/απατεώνα που ήταν ένας σημαντικός χαρακτήρας του κόμματος
Ανάκριση
—το 2018. Ενώ αρκετές ιδέες για την ιστορία του ήταν ήδη γνωστές, ελάχιστες από την άποψη του πώς θα έμοιαζε ή θα έπαιζε τελικά το παιχνίδι ήταν γνωστές μέχρι τώρα.
Dragon Age
: The Veilguard | Επίσημη αποκάλυψη παιχνιδιού
Η απάντηση είναι… Λοιπόν, μοιάζει πολύ
Μαζικό αποτέλεσμα
.
Εποχή του Δράκου
Η αισθητική του είναι ακόμα εκεί φυσικά στην 20λεπτη σειρά παιχνιδιού που κυκλοφόρησε σήμερα—πολλοί δαίμονες,
πολλή μαγεία
πολύ σκοτάδι και ένα στυλ τέχνης χαρακτήρων που δεν είναι τόσο στυλιζαρισμένο όσο φοβόντουσαν ορισμένοι θαυμαστές μετά την παρουσίαση ενός προηγούμενου τρέιλερ χαρακτήρων αυτό το Σαββατοκύριακο
Το Veilguard
το καστ των ηρώων του. Αλλά μηχανικά
Το Veilguard
σίγουρα φαίνεται ότι παίρνει σελίδες από
Μαζικό αποτέλεσμα
, μια σειρά που απέφυγε πολλά από τα δικά της μηχανικά υπόβαθρα καθώς εξελίχθηκε για να επικεντρωθεί σε περισσότερη δράση σκοποβολής τρίτου προσώπου. Προφανώς, σε ένα σκηνικό φαντασίας, υπάρχουν λιγότερα όπλα και περισσότερα μαγικά ξόρκια και βέλη, αλλά είναι ξεκάθαρο ότι η έμπνευση εδώ σίγουρα κλίνει περισσότερο προς τη δράση των χαρακτήρων παρά την τακτική μάχη με στρατηγική παύση.
Δεν θα ήταν η πρώτη φορά
Εποχή του Δράκου
έχει αντλήσει έμπνευση από τον αδερφό του επιστημονικής φαντασίας, φυσικά – το κάνει βασικά από τότε
Dragon Age 2
. Αλλά
Το Veilguard
σίγουρα μοιάζει με αυτή που έχει λάβει τη μεγαλύτερη έμπνευση μέχρι στιγμής, μια κίνηση που θα μπορούσε να προκαλέσει τις ταραχές των ανθρώπων που τους άρεσε μια πιο ξεχωριστή διαφοροποίηση του παιχνιδιού μεταξύ των δύο σειρών. Αλλά για άτομα που έρχονται στα παιχνίδια της BioWare για αφηγηματικές ή κινηματογραφικές αποφάσεις ή για παιχνίδια ρόλων διαφορετικών ειδών—την ικανότητα να διαμορφώνουν τις επιλογές και την ταυτότητα του χαρακτήρα σας, τον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδρούν και μιλούν στον κόσμο—όλα αυτά τα πράγματα εξακολουθούν να φαίνονται καλά και άθικτο, και
γραπτές προεπισκοπήσεις για
Veilguard
που κυκλοφόρησε μαζί με το νέο υλικό, όλα εξακολουθούν να υποδηλώνουν ότι αυτά τα πράγματα είναι μια έντονη εστίαση, από
στιβαρός χαρακτήρας
δημιουργός μέχρι τα στοιχεία που θα περίμεναν οι λάτρεις των παιχνιδιών BioWare, όπως
ρομαντικά μέλη του κόμματος
.
Προφανώς, δεδομένου αυτού που βλέπουμε εδώ είναι μια πολύ πρώιμη ματιά,
Veilguard
Το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή μεταξύ των παραδοσιακών συνομιλιών και των επιλογών διαλόγου θα εξελιχθεί σε κάτι λίγο πιο εμπλεκόμενο—περισσότερες ικανότητες, περισσότερες δεξιότητες. υπάρχουν, τουλάχιστον, ακριβώς όπως
Μαζικό αποτέλεσμα
είχε ακόμα μέχρι την αιχμή της εξέλιξής του σε παιχνίδι δράσης, πόντους εμπειρίας και επίπεδα για να κερδίσετε. Δεδομένου όμως ότι έχει επίσης περάσει πολύς καιρός από την α
Μαζικό αποτέλεσμα
Το παιχνίδι βγήκε – δεν υπήρξε κανένα
Από
Ανδρομέδα
το 2017
και ενώ υπάρχει ένα στο δρόμο, είναι πολύ, πολύ πιο μακριά από αυτό
Veilguard
Ημερομηνία
κυκλοφορία
ς του φθινοπώρου 2024—θα είναι ενδιαφέρον να δούμε, ακόμα κι αν τώρα μοιάζει περισσότερο με φαντασία
Μαζικό αποτέλεσμα
από ποτέ, τι
Εποχή του Δράκου
θα μπορούσε να φέρει στο τραπέζι και να βάλει ως δικό του σημάδι. Μια σειρά που, μετά την κυκλοφορία της, ένιωσε ότι έπρεπε να λειτουργήσει ως καθρέφτης σε ορισμένες απόψεις με την αντίστοιχη επιστημονικής φαντασίας της, θα έχει την ευκαιρία να κάνει το δικό της βήμα μπροστά στην κοινή τους εξέλιξη του τι έχουν γίνει τα παιχνίδια RPG της BioWare. την τελευταία δεκαετία και μισή, και αυτό θα είναι εξίσου ενδιαφέρον να δούμε ακριβώς πού μας βρίσκει αυτή η τελευταία απειλητική για τον κόσμο ιστορία.
Θέλετε περισσότερα νέα για το io9; Δείτε πότε να περιμένετε τα νεότερα
Θαύμα
,
Πόλεμος των άστρων
και
Star Trek
κυκλοφορίες, τι ακολουθεί για το
DC Universe σε ταινίες και τηλεόραση
και όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το μέλλον του
Γιατρός Who
.
VIA:
gizmodo.com

0