Παρά ορισμένες
βελτιώσεις
, το
AMD FSR 3
.1 εξακολουθεί να υστερεί σε σχέση με άλλα μοντέλα
αναβάθμιση
ς όσον αφορά την ποιότητα εικόνας, όπως το
NVIDIA DLSS
3.7 και το Intel XeSS 1.3.
Μιλώντας στο τελευταίο επεισόδιο του DF Direct Weekly podcast, οι ειδικοί τεχνολογίας στο
Digital Foundry
έριξαν μια γρήγορη ματιά στη νέα έκδοση του upscaler της AMD, τονίζοντας πώς η ενημέρωση που έγινε στην αναβάθμιση φέρνει κάποιες ελαφριές βελτιώσεις όσον αφορά την ευκρίνεια της εικόνας, αλλά εξακολουθεί να φαίνεται αισθητά χειρότερη από την τελευταία έκδοση των NVIDIA DLSS και Intel XeSS, κυρίως λόγω αυτών των upscalers που προσπαθούν να κάνουν anti-aliasing σε κινούμενα pixel, κάτι που είναι αρκετά αξιοσημείωτο στο Horizon Forbidden West, στο οποίο βασίζεται η γρήγορη σύγκριση τους. Στο τέλος της ημέρας, οι διαφορές με την έκδοση 2.2 είναι ελάχιστες και το upscaler εξακολουθεί να δείχνει τους περιορισμούς του με κινούμενα αντικείμενα.
Αυτά τα ζητήματα που πρέπει ακόμη να βελτιωθούν με το AMD FSR 3.1 επισημαίνονται επίσης ξεκάθαρα σε ένα νέο συγκριτικό βίντεο που συντάχθηκε από
Υπολογιστής MxBenchmark
. Ως εκ τούτου, η πιο αξιοσημείωτη αλλαγή που εισήχθη από τη νέα έκδοση του αναβαθμιστή είναι η ενημέρωση του στοιχείου δημιουργίας πλαισίου, το οποίο μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί με οποιαδήποτε λύση αναβάθμισης ή anti-aliasing. Αυτό είναι ιδιαίτερα καλό για όσους διαθέτουν κάρτες NVIDIA RTX 2000 και 3000 series και δεν έχουν πρόσβαση στη λύση Frame Generation της NVIDIA που περιλαμβάνεται στο DLSS 3.0 και μετά.
Το AMD FSR 3.1 ανακοινώθηκε τον Μάρτιο. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις αλλαγές που έχει επιφέρει η νέα έκδοση μεταβαίνοντας εδώ.
VIA:
wccftech.com
0