Αρχική






news





Δώσε διαφορετικό τίτλο με βάση αυτόν:Το Dark Souls 2 DLAA/DLSS Mod δείχνει…

Δώσε διαφορετικό τίτλο με βάση αυτόν:Το Dark Souls 2 DLAA/DLSS Mod δείχνει πολύ μειωμένο ψευδώνυμο






Dark Souls

: Scholar of the First Sin Lighting Engine, που δημοσιεύτηκε αρχικά στο Nexus τον Μάιο του 2023, είχε ως στόχο από την έναρξή του να βελτιώσει τα οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού της

που κυκλοφόρησε το 2014. Ξεκίνησε με ογκομετρική ομίχλη, επίγεια αλήθεια περιβάλλοντος απόφραξης (GTAO ), νέα μακρινή γεωμετρία και πολλά άλλα φώτα που δημιουργούν σκιές, βελτιωμένη

υλικών για μέταλλα/μη μέταλλα και προσαρμοστική πλάκα.

Με την πάροδο του χρόνου, ο modder GanaBoy πρόσθεσε περισσότερες δυνατότητες, όπως αντιστοίχιση απόφραξης παράλλαξης και φιλτράρισμα σκιών PCSS (Percentage Closer Soft Shadows). Η πιο ενδιαφέρουσα προσθήκη, ωστόσο, είναι η υποστήριξη NVIDIA DLAA/DLSS. Ο GanaBoy εξακολουθεί να δοκιμάζει την αναβάθμιση, αλλά δημοσίευσε δύο βίντεο που δείχνουν πόση βελτίωση μπορούν να φέρουν το DLAA και το DLSS στην οπτική του Dark Souls 2, ειδικά όταν πρόκειται για τη μείωση του ψευδώνυμου στο γρασίδι.


Εάν είστε τόσο εντυπωσιασμένοι με τις βελτιώσεις που δεν μπορείτε να περιμένετε μέχρι το GanaBoy να ανεβάσει τη νέα έκδοση

στο Nexus, μια έκδοση beta είναι διαθέσιμη μέσω του

Επίσημο Discord of the Dark Souls 2 Lighting Engine

. Ενώ υπάρχει ήδη ένα ρυθμιστικό ακονίσματος, ο modder είπε ότι δεν λειτουργεί αυτήν τη στιγμή, πιθανότατα λόγω της έλλειψης άλλης βιβλιοθήκης. Όπως με κάθε mod DLAA/DLSS, απαιτεί έναν υπολογιστή εξοπλισμένο με κάρτες γραφικών της σειράς GeForce RTX 20/30/40 της NVIDIA. Τούτου λεχθέντος, κάποιος μπορεί να αναστρέψει την υποστήριξη μηχανικού για το FidelityFX Super Resolution ή/και το Intel XeSS της AMD, τα οποία λειτουργούν μεταξύ των πλατφορμών. Έχει ξανασυμβεί με αρκετά παιχνίδια PC.

Το Dark Souls 2 θεωρείται το λιγότερο επιτυχημένο παιχνίδι στη σειρά της FromSoftware, αν και έχει μεγάλους ακόλουθους παρά τα ελαττώματα του. Μετά την τρίτη δόση στο Dark Souls, η FromSoftware προχώρησε στη δημιουργία των Sekiro: Shadows Die Twice, Armored Core VI: Fires of Rubicon και Elden Ring, το τελευταίο από τα οποία έχει σπάσει όλα τα προηγούμενα ρεκόρ του στούντιο όσον αφορά την κριτική και εμπορική υποδοχή.

VIA:

wccftech.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris

TechWar.GR — Ειδήσεις Τεχνολογίας, Gadgets, Ψυχαγωγία


Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ