Αρχική






news





Δώσε διαφορετικό τίτλο με βάση αυτόν:Appfigures: η δημοτικότητα των παιχνιδιών AAA σε…

Δώσε διαφορετικό τίτλο με βάση αυτόν:Appfigures: η δημοτικότητα των παιχνιδιών AAA σε iPhone και iPad μειώθηκε!





Σύμφωνα με στοιχεία που συνέλεξε η Appfigures, οι τίτλοι AAA για iPhone και iPad δεν είναι τόσο επιτυχημένοι όσο ήλπιζε η Apple. Επί του παρόντος, το Resident Evil Village και το Assassin’s Creed Mirage είναι διαθέσιμα για iOS και iPadOS, καθώς αυτά τα παιχνίδια χρησιμοποιήθηκαν για την προώθηση της σειράς iPhone

Pro.


Όμως τα δεδομένα δεν δείχνουν πολλά υποσχόμενα αποτελέσματα. Στην πραγματικότητα, η Appfigures ισχυρίζεται ότι αυτοί οι τίτλοι είναι στην πραγματικότητα μια «πατάτα».

παράδειγμα, το Assassin’s Creed Mirage της Ubisoft είχε περισσότερες από 123.000 λήψεις από την κυκλοφορία του στις 6 Ιουνίου, αλλά λιγότεροι από 3.000 χρήστες πλήρωσαν για το πλήρες παιχνίδι, το οποίο κοστίζει $49. Και οι καθημερινές λήψεις έχουν ήδη πέσει κάτω από τις 3.000 κατά μέσο όρο. Αυτά τα στοιχεία είναι σημαντικά χαμηλότερα από άλλα δωρεάν παιχνίδια για iOS και iPadOS.

Το Resident Evil 4, το οποίο κυκλοφόρησε τον περασμένο Δεκέμβριο για iOS, επίσης δυσκολεύεται. Μόνο 357.000 άτομα έχουν κατεβάσει το παιχνίδι και 7.000 έχουν πληρώσει 29 $ για την πλήρη εμπειρία. Το Resident Evil Village έχει μόνο 5.750 χρήστες που πληρώνουν.

Οι αναλυτές πιστεύουν ότι οι άνθρωποι προτιμούν πιο απλά παιχνίδια στα τηλέφωνα και τα tablet τους. Ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για

είναι συνήθως αυτά που δίνουν προτεραιότητα στο μοναδικό στυλ τέχνης σε σχέση με τα φανταχτερά γραφικά και το απλούστερο παιχνίδι κατάλληλο για χειριστήρια αφής. Οι τίτλοι Triple A απαιτούν φυσικά χειριστήρια για την καλύτερη δυνατή εμπειρία, καθώς και μεγάλες οθόνες. Και ας το παραδεχτούμε, ακόμη και το iPhone 15 Pro Max έχει μια μικροσκοπική οθόνη για σοβαρά παιχνίδια AAA.

Υπάρχουν και άλλοι παράγοντες που συμβάλλουν φυσικά. Για παράδειγμα, μόνο το iPhone 15 Pro και το 15 Pro Max υποστηρίζουν τίτλους AAA και τα iPad με τουλάχιστον M1 SoC και άνω επιτρέπουν την εκτέλεση παιχνιδιών που μοιάζουν με

. Αυτό περιορίζει τον αριθμό των χρηστών που μπορούν να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια.

Ωστόσο, ορισμένοι πιστεύουν ότι η Apple πλήρωσε τα στούντιο παιχνιδιών μόνο και μόνο για να μπορέσει η εταιρεία να προωθήσει το ισχυρό υλικό της, κάτι που ακούγεται λογικό.

———–

Ορισμένες από τις αναρτήσεις μας ενδέχεται να περιέχουν συνδέσμους συνεργατών. ο

Gizchina Ελλάδα

μπορεί να λάβει ένα μικρό

εάν κάνετε κλικ σε έναν σύνδεσμο και αγοράσετε ένα προϊόν. Αν θέλετε περισσότερες λεπτομέρειες,

εδώ

μπορείτε να μάθετε πώς χρησιμοποιούμε συνδέσμους συνεργατών.

Ευχαριστώ για την υποστήριξη!

———–

VIA:

gr.gizchina.com








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris

TechWar.GR — Ειδήσεις Τεχνολογίας, Gadgets, Ψυχαγωγία


Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ